Montag, 26. Juli 2010
Vermeer
Nun endlich ist es soweit, gut zwei Wochen nach dem ersten Spatenstich auf dem ersten Planeten im PM System sind genügend Waren zusammen gekommen, um den ersten Transport in den HighSec an den Markt zu wagen.
EyCey - ein Händler und Produktionsmanager aus DUST half mir, die ersten Waren mit Hilfe eines Jumpfrachters an den Rand des HighSec zu transportieren. Es sind vielleicht nicht viele bisher, aber für einen anfänglichen Überblick über das Marktgeschehen durchaus relevante Mengen.
Ich entschloss mich dazu die Waren nach Jita zu bringen und sie dort am Markt zu verkaufen, auch wenn mir aufgefallen ist, dass die Preise in Jita niedriger sind als andernorts im Universum - zumindest für den Verkauf. Da die Waren aufgrund des HighSec Krieges nicht über Mitglieder von DUST transportiert werden sollten, stellte ich Shikara Tureg ab, um für mich die Waren über die paar Systeme zu transportieren. Sie wird auch Lunatec als Corporation verwalten und innerhalb des HighSec vertreten.
Bisher sind Waren im Wert von 84 Millionen am Markt, von denen bereits die Hälfte verkauft wurde. Durch diesen ersten Querschnitt war es möglich die Produktion nochmals anzupassen. Anders als ich anfangs vermutet habe, ist es nicht wirklich vom Vorteil, eine breite Palette an Waren anzubieten. Vielmehr ist die Absatzfrage eher davon abhängig, was gerade in den Gebieten gebraucht wird. Dennoch werde ich mich nicht vollständig von "schlecht laufenden" Produkten entfernen.
Für den Fall eines Booms dieser Sparte habe ich dann große Produktmengen in den Systemen. Mittlerweile haben sich zudem ganze Industriegebiete auf meinen Planeten gebildet, die von Lunatec abgebaut werden.
Das Hauptquartier von Lunatec Industries hat derweil seinen Sitz in der Nähe des Amarr Planeten bei der Familie des Imperators bezogen. Von dort aus werden in Zukunft alle wichtigen Transaktionen abgewickelt.
Was mich angeht, werde ich mich nun für eine Woche in einen erholsamen Urlaub begeben und mich auf einem Festival im Amarr System vergnügen. Dort werden Fantasy-Mittelalterschlachten gefochten und wo sollte ein Cyber-Ritter besser hingehören als auf so etwas?
In diesem Sinne, verlasse ich nun für eine weitere Woche die Weiten des Alls in der Gewissheit, dass alles noch da ist, wenn ich wiederkomme.
EyCey - ein Händler und Produktionsmanager aus DUST half mir, die ersten Waren mit Hilfe eines Jumpfrachters an den Rand des HighSec zu transportieren. Es sind vielleicht nicht viele bisher, aber für einen anfänglichen Überblick über das Marktgeschehen durchaus relevante Mengen.
Ich entschloss mich dazu die Waren nach Jita zu bringen und sie dort am Markt zu verkaufen, auch wenn mir aufgefallen ist, dass die Preise in Jita niedriger sind als andernorts im Universum - zumindest für den Verkauf. Da die Waren aufgrund des HighSec Krieges nicht über Mitglieder von DUST transportiert werden sollten, stellte ich Shikara Tureg ab, um für mich die Waren über die paar Systeme zu transportieren. Sie wird auch Lunatec als Corporation verwalten und innerhalb des HighSec vertreten.
Bisher sind Waren im Wert von 84 Millionen am Markt, von denen bereits die Hälfte verkauft wurde. Durch diesen ersten Querschnitt war es möglich die Produktion nochmals anzupassen. Anders als ich anfangs vermutet habe, ist es nicht wirklich vom Vorteil, eine breite Palette an Waren anzubieten. Vielmehr ist die Absatzfrage eher davon abhängig, was gerade in den Gebieten gebraucht wird. Dennoch werde ich mich nicht vollständig von "schlecht laufenden" Produkten entfernen.
Für den Fall eines Booms dieser Sparte habe ich dann große Produktmengen in den Systemen. Mittlerweile haben sich zudem ganze Industriegebiete auf meinen Planeten gebildet, die von Lunatec abgebaut werden.
Das Hauptquartier von Lunatec Industries hat derweil seinen Sitz in der Nähe des Amarr Planeten bei der Familie des Imperators bezogen. Von dort aus werden in Zukunft alle wichtigen Transaktionen abgewickelt.
Was mich angeht, werde ich mich nun für eine Woche in einen erholsamen Urlaub begeben und mich auf einem Festival im Amarr System vergnügen. Dort werden Fantasy-Mittelalterschlachten gefochten und wo sollte ein Cyber-Ritter besser hingehören als auf so etwas?
In diesem Sinne, verlasse ich nun für eine weitere Woche die Weiten des Alls in der Gewissheit, dass alles noch da ist, wenn ich wiederkomme.
Mittwoch, 21. Juli 2010
Neurologisches Traumata
"Welch ein Meisterwerk ist der Mensch. Wie edel durch Vernunft, wie unbegrenzt an Fähigkeiten. In Gestalt und Bewegung wie bedeutend und würdig. Im Handeln ähnlich einem Engel, im Begreifen wie ähnlich einem Gott."
William Shakespeares Hamlet
Ein sehr treffendes Zitat wie ich finde... nach ungefähr 45 Minuten der Untersuchung und Reparatur verschiedenster DNA Stränge meines Körpers (oder sollte ich sagen meines mittlerweile 3ten Körpers) gelang es den Wissenschaftlern, die kümmerlichen Überreste meines alten Ichs zu einem - zumindest hoffe ich das - vollwertigen neuen Clon zu generieren - immerhin mussten sie auf ein altes Backup sowie einen nicht vorbereiteten Jumpclone zurückgreifen.
Das Ganze fing eigentlich recht harmlos an (wie jede Katastrophe).
So wie jeden Tag seit Beginn meiner Planetenproduktion kümmerte ich mich um die eben genannte, als eine Subraumnachricht von höchster Stelle zum "sofortigen stehen und liegen lassen" aufrief und in eine Flotte beorderte.
Gesagt, getan. Ich ließ also alles stehen und liegen (durch soetwas soll es schon Scheidungen gegeben haben) und brachte meine Drake in den Hangar von TVN - Kleinbonum um sie gegen die kampfgefittete Harbinger auszutauschen. Ich jointe der Fleet und folgte den Anweisungen des Flottenkommandanten - genau wie ca 80 andere Schiffe der Allianz auch - es hieß "bringt ausreichend Munition mit" - wie unwichtig... Amarr brauchen so etwas sinnloses wie Munition nicht, wir schießen unendlich!
Das aber nur am Rand erwähnt... ich freute mich darauf, endlich einmal wieder an einer Flottenoperation teilzunehmen und saß in einem Backup Körper ohne Implantate und mit dem Siegerhelm in meinem Battlecruiser.
Wir erhielten nach 15- minütiger Sammelphase das Zielsystem und flogen über einige Jumpbridges den bereitstehenden Titanen an (ich erwähne hier einfach mal, dass dieser ebenfalls Marke Amarr war)
Knappe 5 Minuten später waren wir im System, von welchem aus die Operation losgehen sollte und sammelten uns an einem Gate - natürlich gut verteilt. Über die Kommunikation wurde durchgegeben, dass sich eine feindliche Flotte auf der anderen Seite wohl ebenfalls formierte und diese über Bomber verfügte. Alles soweit noch im grünen Bereich. Was dann jedoch geschah, war für mich wohl zuviel.
Gezählte 45 feindliche Schiffe tauchten in direkter Umgebung der Flotte auf und danach wurde alles merkwürdig...
ich erhielt Meldungen über Schiffsverluste, meine Anzeigen spielten verrückt Schilde, Armor und Hülle waren quasi instant weg während über die Flottenkanäle - die kurz danach auch zusammenbrachen - nur noch irgendwelche Bruchstücke ankamen... Bomber hieß es, irgendetwas von gigantischen Explosionen.
Ich befand mich scheinbar in meiner Rettungskapsel - ohne Funkverbindung und wie unter Drogen... während die Kapsel durch das All taumelte, nahm ich nur noch verschwommen die Umgebung wahr und so richtig kann ich mich noch immer nicht an das Geschehene erinnern - in der Entfernung waren viele Lichter wie kleine Explosionen zu erkennen und ansonsten absolute Stille.
Durch ein Sichtfenster meiner Kapsel bemerkte ich, wie ein Schiff auf mich zuflog, dass ich noch nie gesehen hatte. Bis heute weiß ich nicht, was mich da gerettet hat, aber scheinbar habe ich es diesem Schiff zu verdanken, dass ich jetzt in der Lage bin diesen Eintrag zu verfassen.
Die Ärzte sagten mir, dass mein Clon gegrillt worden sei in der TVN Basis, große Teile des Hirngewebes seien vernichtet worden, alle Aufzeichnungen meiner Erinnerungen und kurz danach sogar die Lebenszeichen. Die Ärzte hatten mich schon aufgegeben als neurologische Werte von einem 5 Stationen weiter deponierten Jumpclon eingingen. Soweit es sich die Ärzte erklären konnten, transferierte irgendetwas mit einem starken Impulsstrahl alle Informationen meines Geistes in diesem Clon.
Im Endeffekt kann ich mich nicht wirklich daran erinnern, was passiert ist oder ob mir Erinnerungen fehlen - der Clon in TVN hätte ausreichen müssen alles aufzunehmen...
Nun sind 10 Stunden vergangen und die Flotte ist zurück, laut den Informationen aus meiner Corp haben uns eine nicht näher bestimmbare Anzahl an Bombern angegriffen und ca. 6 bis 10 Schiffe direkt zerrissen - ich hatte wohl einfach das Pech, mit meiner Harbinger direkt zwischen mehreren Bombenexplosionen gestanden zu haben. Zum Glück für Majesta Empire haben wir die Flotte ungefähr 10 Minuten nach diesem Angriff gefunden und mit Mann und Maus aufgerieben.
Eine neue Harbinger wurde mir bereits in den Hangar gestellt, zumindest das ging diesmal Fix. Ich hätte mir mehr gewünscht davon. Es ist schon sehr deprimierend bei einer derartigen Aktion nur den Anfang mitzubekommen und dann auf einer Krankenstation aufzuwachen mit dem Kommentar, man wäre fast für immer Tod gewesen.
Scheint so, als hätte ich doch einen Schutzengel mehr - warum einen mehr? Ich denke, dieses Inferno hat auch der anwesende Schutzengel nicht überlebt...
Sonntag, 18. Juli 2010
OOC Beitrag
Bisher waren alle meine Beiträge "in Charakter" was bedeutet, dass sie möglichst nahe am "Spiel" sein sollten und mit rollenspielerischem Hintergrund geschrieben wurden.
Dies soll auch weiterhin so bleiben und es soll sich auch weiterhin um das "Logbuch" des Cyber-Ritters Jhekarn Hasamura handeln, der seinen Weg in EvE geht. Dennoch hat sich, wie sicher die Leser wissen, einiges auf meinem Blog verändert und ich finde es einfach sinnvoll dies einmal in einem kurzen OOC Beitrag zu erläutern.
Als Mitglied von DUST und Teil von Thelyn Ennor (wenngleich noch als Trail) habe ich nach Gesprächen mit dem PR Team mich dazu entschlossen, diese Seite auf das Schema von TE anzupassen und diesen Blog als EvE-Blog für Thelyn Ennor weiterzuführen. Die Texte bleiben weiterhin ausschließlich von mir verfasst und alle Rechtschreibfehler sind weiterhin mit viel Mühe und Zeit eingebaut.
Aber, wenn ich schon so viel veränder, dann versuche ich es einmal, Kommentare zu erlauben. Sofern es den Grundaufbau und die Idee dieses Blogs nicht zu sehr stört, wird dies auch weiterhin möglich sein für alle meine Posts.
Vielleicht bereichert es diesen Blog ja - wer weiß ;) Auch wenn ich anfangs gedacht habe, dass in ein Logbuch einfach keine Kommentare hineingehören, aber man kann sie ja notfalls so verbergen, dass sie zwar zu lesen sind, aber nicht stören.
In diesem Sinne wünsche ich allen Lesern des Schattens im Nichts einen schönen Sonntag!
Gruß Jhekarn Hasamura aka Marcus
Dies soll auch weiterhin so bleiben und es soll sich auch weiterhin um das "Logbuch" des Cyber-Ritters Jhekarn Hasamura handeln, der seinen Weg in EvE geht. Dennoch hat sich, wie sicher die Leser wissen, einiges auf meinem Blog verändert und ich finde es einfach sinnvoll dies einmal in einem kurzen OOC Beitrag zu erläutern.
Als Mitglied von DUST und Teil von Thelyn Ennor (wenngleich noch als Trail) habe ich nach Gesprächen mit dem PR Team mich dazu entschlossen, diese Seite auf das Schema von TE anzupassen und diesen Blog als EvE-Blog für Thelyn Ennor weiterzuführen. Die Texte bleiben weiterhin ausschließlich von mir verfasst und alle Rechtschreibfehler sind weiterhin mit viel Mühe und Zeit eingebaut.
Aber, wenn ich schon so viel veränder, dann versuche ich es einmal, Kommentare zu erlauben. Sofern es den Grundaufbau und die Idee dieses Blogs nicht zu sehr stört, wird dies auch weiterhin möglich sein für alle meine Posts.
Vielleicht bereichert es diesen Blog ja - wer weiß ;) Auch wenn ich anfangs gedacht habe, dass in ein Logbuch einfach keine Kommentare hineingehören, aber man kann sie ja notfalls so verbergen, dass sie zwar zu lesen sind, aber nicht stören.
In diesem Sinne wünsche ich allen Lesern des Schattens im Nichts einen schönen Sonntag!
Gruß Jhekarn Hasamura aka Marcus
Samstag, 17. Juli 2010
[Lunatec] Industries goes North!
Endlich sind wir fertig! Ein gutes Stück harter Arbeit, aber die Produktion läuft.
Denjal Horran ist nun auch in PM-DWE eingetroffen und hat weitere Planeten für unser Unternehmen besiedelt. Mittlerweile fallen schon eine ganze Menge Waren an, die wir in 2 bis 3 Wochen im HighSec verkaufen werden.
Die bisherige Bilanz zeigt 25 Millionen Ausgaben für den Bau der Basen und deren Optimierung auf den nunmehr 8 Planeten, die von Lunatec Industries bebaut werden, sowie ein virtuelles Plus von 54 Millionen, wenn wir die Waren zum Mittelwert des Marktes im HighSec verkaufen können.
Die Flotte für den Transport hat sich mittlerweile um einen Sigil erweitert und in den nächsten Tagen wird sich der erste Blockadebrecher dazugesellen um weitere Sicherheiten zu haben, dass unsere Produkte den Markt erreichen.
Aktuell verwaltet die Lunatec Industries mehr als 110 Gebäude auf noch 8 Planeten und ist mit einer Wochenproduktion von mehreren Millionen an Grundstoffen im PM System eine der größten Planet Interaction Firmen. Als privat geführtes Unternehmen gehört meine Firma natürlich immernoch zur [DUST] und ich hoffe, bald auch Waren zu finden, die meiner Corp weiterhelfen.
Für den weiteren Ausbau der Geschäftsaktivitäten hat mich auch Khalidah Kassab angesprochen, wir haben erste Verhandlungen begonnen um in absehbarer Zeit eventuell eine eigene POS in der Nähe von TVN zu errichten für die Produktion aus eigenem Hause. Für Denjal Horran wird wohl ein Moon Harvester interessant sein, das ist aber noch Zukunftsmusik.
Ich persönlich bin mehr als stolz auf das bisher Erreichte, auch wenn es noch viel Optimierungsbedarf bei den Planetenbasen gibt. Für jemanden, der so kurz dabei ist, kann ich schon behaupten einiges über den Markt gelernt zu haben und mich mittlerweile um einiges besser in der Welt von EvE zurecht zu finden.
Und dafür, dass der Kampfbereich noch immer absolut überarbeitungsbedürftig ist und meine Fertigkeiten gegen die Feindflotten im 0.0 mangelhaft sind, beginne ich jedoch allmählich Fuß zu fassen.
Abgesehen davon haben wir heute unser Werbevideo für Lunatec auf den Planeten im PM-DWE System geschaltet, ich hoffe auf reichlich Bewerbungen.
Denjal Horran ist nun auch in PM-DWE eingetroffen und hat weitere Planeten für unser Unternehmen besiedelt. Mittlerweile fallen schon eine ganze Menge Waren an, die wir in 2 bis 3 Wochen im HighSec verkaufen werden.
Die bisherige Bilanz zeigt 25 Millionen Ausgaben für den Bau der Basen und deren Optimierung auf den nunmehr 8 Planeten, die von Lunatec Industries bebaut werden, sowie ein virtuelles Plus von 54 Millionen, wenn wir die Waren zum Mittelwert des Marktes im HighSec verkaufen können.
Die Flotte für den Transport hat sich mittlerweile um einen Sigil erweitert und in den nächsten Tagen wird sich der erste Blockadebrecher dazugesellen um weitere Sicherheiten zu haben, dass unsere Produkte den Markt erreichen.
Aktuell verwaltet die Lunatec Industries mehr als 110 Gebäude auf noch 8 Planeten und ist mit einer Wochenproduktion von mehreren Millionen an Grundstoffen im PM System eine der größten Planet Interaction Firmen. Als privat geführtes Unternehmen gehört meine Firma natürlich immernoch zur [DUST] und ich hoffe, bald auch Waren zu finden, die meiner Corp weiterhelfen.
Für den weiteren Ausbau der Geschäftsaktivitäten hat mich auch Khalidah Kassab angesprochen, wir haben erste Verhandlungen begonnen um in absehbarer Zeit eventuell eine eigene POS in der Nähe von TVN zu errichten für die Produktion aus eigenem Hause. Für Denjal Horran wird wohl ein Moon Harvester interessant sein, das ist aber noch Zukunftsmusik.
Ich persönlich bin mehr als stolz auf das bisher Erreichte, auch wenn es noch viel Optimierungsbedarf bei den Planetenbasen gibt. Für jemanden, der so kurz dabei ist, kann ich schon behaupten einiges über den Markt gelernt zu haben und mich mittlerweile um einiges besser in der Welt von EvE zurecht zu finden.
Und dafür, dass der Kampfbereich noch immer absolut überarbeitungsbedürftig ist und meine Fertigkeiten gegen die Feindflotten im 0.0 mangelhaft sind, beginne ich jedoch allmählich Fuß zu fassen.
Abgesehen davon haben wir heute unser Werbevideo für Lunatec auf den Planeten im PM-DWE System geschaltet, ich hoffe auf reichlich Bewerbungen.
Sonntag, 11. Juli 2010
Familienunternehmen
Die neue Dimension sagt mir durchaus zu.
Planet Interaction ist interessanter als pures minen, spannender als einfacher Handel und vor allem nicht davon abhängig, dass ich - wie zum Beispiel beim Minen - immer anwesend bin.
Personal zu haben, hat durchaus Vorteile. In den letzten Tagen habe ich die gesamte Planetenproduktion noch einmal eingerissen. Alle Basen dem Erdboden gleich gemacht, neue Command Center gekauft mit größerem Volumen, und mir eine komplett neue Grundlage erarbeitet, wie die Produktion auszusehen hat. Optimiert versteht sich.
Mittlerweile bin ich stolzer Produzent auf 4 Planeten (Tendenz steigend, da ich Denjal Horran gebeten habe, sich auch in diesem Bereich einzuarbeiten) und betreibe mit Command Center insgesamt 76 Anlagen zur Produktion und Verarbeitung von Waren und Rohstoffen.
Am schwersten war es, mit den Möglichkeiten die besten Produkte herzustellen. Anfangs war mein Fehler, nur einen Rohstoff pro Planet zu verarbeiten, mittlerweile bauen meine Mitarbeiter auf jedem der 4 Planeten 2 Grundstoffe ab, verarbeiten diese zu den P1 Produkten, welche in meinen Fabriken zu P2 Stoffen verarbeitet werden.
Auch hier gibt es eine Änderung. Geplant war von mir lediglich der Verkauf von veredelten Grundstoffen. Ich fand jedoch heraus, dass es mit den Planeten möglich ist, zwei P3 Produkte zu bauen. Zum einen besitze ich nun mit 2 Planeten eine Produktionsstraße, die Reagenzien für die mikrobiologische Forschung erstellt, zum anderen auf den verbleibenden 2 Planeten die Produktion von Microcontrollern für Computersysteme. Als angenehme Grundprodukte fallen hierbei Viren und Biokraftstoff an. Beide haben den Vorteil, für einige Produktionsketten nützlich zu sein. Sobald Horran also mit in die Produktion einsteigt, gelänge uns so die Optimierung der P3 Produktion und eventuell sogar die Fertigung eines P4 Produktes, welches am Markt einen Stückpreis von 1 bis 2 Millionen erzielen könnte.
Auch den Aufbau der Planetenbasen haben wir optimiert. Kürzere Wege, weniger ungenutzte Gebäude und ein durchgehend laufender Zeitplan sind für eine konstante hohe Produktion unerlässlich. Bis zur perfekten Optimierung wird es noch eine ganze Weile dauern und ich gehe davon aus, dass lediglich Horran sich diesen Luxus leisten kann. Für mich liegt das Hauptaugenmerk immernoch in anderen Bereichen als der Produktion, auch wenn es mehr als reizvoll ist.
Ich hätte nie gedacht, dass es mir so gefallen würde...
Planet Interaction ist interessanter als pures minen, spannender als einfacher Handel und vor allem nicht davon abhängig, dass ich - wie zum Beispiel beim Minen - immer anwesend bin.
Personal zu haben, hat durchaus Vorteile. In den letzten Tagen habe ich die gesamte Planetenproduktion noch einmal eingerissen. Alle Basen dem Erdboden gleich gemacht, neue Command Center gekauft mit größerem Volumen, und mir eine komplett neue Grundlage erarbeitet, wie die Produktion auszusehen hat. Optimiert versteht sich.
Mittlerweile bin ich stolzer Produzent auf 4 Planeten (Tendenz steigend, da ich Denjal Horran gebeten habe, sich auch in diesem Bereich einzuarbeiten) und betreibe mit Command Center insgesamt 76 Anlagen zur Produktion und Verarbeitung von Waren und Rohstoffen.
Am schwersten war es, mit den Möglichkeiten die besten Produkte herzustellen. Anfangs war mein Fehler, nur einen Rohstoff pro Planet zu verarbeiten, mittlerweile bauen meine Mitarbeiter auf jedem der 4 Planeten 2 Grundstoffe ab, verarbeiten diese zu den P1 Produkten, welche in meinen Fabriken zu P2 Stoffen verarbeitet werden.
Auch hier gibt es eine Änderung. Geplant war von mir lediglich der Verkauf von veredelten Grundstoffen. Ich fand jedoch heraus, dass es mit den Planeten möglich ist, zwei P3 Produkte zu bauen. Zum einen besitze ich nun mit 2 Planeten eine Produktionsstraße, die Reagenzien für die mikrobiologische Forschung erstellt, zum anderen auf den verbleibenden 2 Planeten die Produktion von Microcontrollern für Computersysteme. Als angenehme Grundprodukte fallen hierbei Viren und Biokraftstoff an. Beide haben den Vorteil, für einige Produktionsketten nützlich zu sein. Sobald Horran also mit in die Produktion einsteigt, gelänge uns so die Optimierung der P3 Produktion und eventuell sogar die Fertigung eines P4 Produktes, welches am Markt einen Stückpreis von 1 bis 2 Millionen erzielen könnte.
Auch den Aufbau der Planetenbasen haben wir optimiert. Kürzere Wege, weniger ungenutzte Gebäude und ein durchgehend laufender Zeitplan sind für eine konstante hohe Produktion unerlässlich. Bis zur perfekten Optimierung wird es noch eine ganze Weile dauern und ich gehe davon aus, dass lediglich Horran sich diesen Luxus leisten kann. Für mich liegt das Hauptaugenmerk immernoch in anderen Bereichen als der Produktion, auch wenn es mehr als reizvoll ist.
Ich hätte nie gedacht, dass es mir so gefallen würde...
Dienstag, 6. Juli 2010
Das schwarze Loch der Planet Interaction
Was ist ein schwarzes Loch?
Diesen Begriff zu verstehen ist elementar wichtig für folgenden Beitrag. Ein schwarzes Loch war es nämlich, welches mich anlockte... langsam in seinen Gravitationsbereich zog - unermüdlich auf mich einwirkte - und in eine andere Dimension brachte.
Ich fand mich als Gefangener der Planet Interaction wieder, kurz PI. Alles fing damit an, dass ich mir über meinen Handelsoffizier Denjal Horan die Flausen in den Kopf setzen ließ, mich einmal etwas näher damit zu befassen. Es wäre ja nur ein wenig Arbeit, nichts Großes, eigentlich garnicht der Rede wert.
So begann ich heute mit dem Transportschiff der [Lunatec]T-2 die nötigen Planetenstützpunkte aus dem Vale zusammenzukratzen um im PM System die Kolonisierung eines (ich wiederhole EINES) Planeten zu beginnen.
Das Colony Zentrum im Frachtraum suchte ich also die Planeten des Systems nach geeigneten Rohstoffen ab. Für mich war es eigentlich keine Frage was abgebaut werden sollte, ich wollte es einfach nur mal "probieren" ohne Verpflichtungen. Ich entschied mich für einen Planeten der Terra Klasse, um auf ihm Mkcroorganismen abzubauen.
Also näherte ich mich mit der Sigil dem niederen Orbit und schickte die Station auf den Planeten. Der Aufbau ging reibungslos vonstatten und kurz danach stand der erste Extractor, welcher die Organismen aufnehmen sollte um sie im Laderaum der Station zu Bunkern...
...aber...
...da war noch so viel CPU und Energy der Station über. Es wäre völlige Verschwendung gewesen das nicht auszunutzen, zumal die Bauten auf dem Planeten auch nicht die Welt kosteten. Nach Rücksprache überlegte ich mir daher, für die Station doch gleich eine P1 Produktionsstätte zu bauen. Denn es war eine genauso große Verschwendung die Organismen aufzunehmen, wenn ich sie doch auch gleich auf dem Planeten zu Bakterien kultivieren könnte. Also setzte ich noch eine Produktionsstätte neben die Basis um jene gleich mit den P1 Produkten zu beliefern...
...aber...
...da waren nicht nur noch massenhaft CPU und Energy übrig, nein - eigentlich war die Fabrik auch überhaupt nicht ausgelastet... immerhin, wenn man etwas schon macht, dan sollte man es auch richtig machen! Daher beschloss ich, noch weitere Extractoren zu bauen, die genügend Organismen liefern konnten, um die Fabrik durchgehend zu betreiben...
...aber...
...nun hatte ich eine zu hohe Produktion! Auch das ging nicht, jeden Zyklus ging mir wertvolle Fracht verloren! Also mußte ich eine Zwischenlagerung errichten, die dafür sorgte, dass überschüssige Ware nach und nach abgebaut werden kann. Also baute ich alles noch einmal um! Das war allerdings wieder damit verbunden, dass ich so viel produzierte, dass eine zweite Fabrik gebaut werden mußte um beides gut auszulagern. Nun stellte ich allerdings fest, dass die Produktion zu hoch war um sie sinnvoll auf der Basis zu lagern. Ein Raumhafen mußte also her. Die Kapazität war groß genug um die Menge gut aufzunehmen... es hatte sich schon eine schöne kleine Basis gebildet, nachdem ich noch eine weitere Fabrik gebaut hatte und die CPU und Energieanzeigen der Station die volle Auslastung zeigten.
Nun war also alles für die Produktion und den Verkauf von Bakterien fertig und ich konnte mich zurücklehnen...
...aber...
...ich stellte fest, dass man unter Beimischung von Wasser aus den Bakterien in einer Fabrik durchaus sehr brauchbare Testkulturen für die Forschung herstellen konnte. Ein Abnehmer wäre sicher bereit, beides von mir zu erwerben, wenn ich ihm auch beides liefern könnte. Ich entschloss mich daher, im gleichen System auch noch eine Produktionsstätte für Wasser anzulegen und wurde auch schnell fündig. Das Spielchen von eben brauche ich wohl nicht nochmals aufführen... etliche Zeit später stand eine ebenso große Produktionsbasis für Wasser auf dem Nachbarplaneten...
...aber...
...wenn ich doch nun schon Wasser und Bakterien produzierte, die ich dann am Markt verkaufen wollte, damit andere sie zu Testkulturen weiterverarbeiten können... warum sollte ich mir die Credits entgehen lassen, nur weil ich sie nicht selber produziere! Soetwas ging doch nicht!
2 Stunden später hatte ich mir dann ein weiteres Command Center gekauft und auf einem Planeten im System stationiert. Diese Basis war nur für die Produktion von Testkulturen zuständig, die man aus meinen Rohstoffen entwickeln konnte. Während des Baus holte ich mir auch Rat über andere Mitglieder der Corp, wie sie etwas aufziehen würden. Endlich nach etlichen Stunden Arbeit war ich fertig.
Nunja... dachte ich zumindest...
Mich erreichte eine Mail von EyCey einem Mitglied des Produktionsteams von DUST mit einigen Informationen über "Abfallprodukte" seiner Planetenproduktionen. Unter der langen Liste fand ich dann auch den Punkt Reactive Metals... zusammen mit Bakterien, kann man aus diesen beiden komponenten Naniten fertigen...
...und...
...ich hatte noch genügend CPU und Energy auf dem Produktionsplaneten für Testkulturen frei um auch noch eine Nanitenproduktion zu starten!!!
Und da ich schon einmal dabei war, beschloss ich für den Rest der Resourcen dort auch noch Wasser abzubauen...
Empfinde nur ich das als schwarzes Loch? Der einzige, der sich bisher richtig gefreut hat, war der Planetenzoll, den ich in den letzten Stunden mehr als achthundertmal besucht habe.
Wenn PI nur halb so lukrativ ist wie der Aufbau süchtig macht, dann bin ich Milliardär!
Abgesehen davon, muß ich die Tage damit noch weitermachen, da man aus Testkulturen und Naniten...
Hergott nochmal! Fangt bloß nie damit an! Es ist ein Teufelskreis!
Ich liebe es!
In der Quantenphysik ein Energiewirbel von unermessliche Größe und Kraft. Zieht sich annähernde Energie oder Material in sein Zentrum, einer 'Singularität', die sich in einer anderen Dimension befindet. Zieht alles und jeden daher in eine andere Dimension. ...
Diesen Begriff zu verstehen ist elementar wichtig für folgenden Beitrag. Ein schwarzes Loch war es nämlich, welches mich anlockte... langsam in seinen Gravitationsbereich zog - unermüdlich auf mich einwirkte - und in eine andere Dimension brachte.
Ich fand mich als Gefangener der Planet Interaction wieder, kurz PI. Alles fing damit an, dass ich mir über meinen Handelsoffizier Denjal Horan die Flausen in den Kopf setzen ließ, mich einmal etwas näher damit zu befassen. Es wäre ja nur ein wenig Arbeit, nichts Großes, eigentlich garnicht der Rede wert.
So begann ich heute mit dem Transportschiff der [Lunatec]T-2 die nötigen Planetenstützpunkte aus dem Vale zusammenzukratzen um im PM System die Kolonisierung eines (ich wiederhole EINES) Planeten zu beginnen.
Das Colony Zentrum im Frachtraum suchte ich also die Planeten des Systems nach geeigneten Rohstoffen ab. Für mich war es eigentlich keine Frage was abgebaut werden sollte, ich wollte es einfach nur mal "probieren" ohne Verpflichtungen. Ich entschied mich für einen Planeten der Terra Klasse, um auf ihm Mkcroorganismen abzubauen.
Also näherte ich mich mit der Sigil dem niederen Orbit und schickte die Station auf den Planeten. Der Aufbau ging reibungslos vonstatten und kurz danach stand der erste Extractor, welcher die Organismen aufnehmen sollte um sie im Laderaum der Station zu Bunkern...
...aber...
...da war noch so viel CPU und Energy der Station über. Es wäre völlige Verschwendung gewesen das nicht auszunutzen, zumal die Bauten auf dem Planeten auch nicht die Welt kosteten. Nach Rücksprache überlegte ich mir daher, für die Station doch gleich eine P1 Produktionsstätte zu bauen. Denn es war eine genauso große Verschwendung die Organismen aufzunehmen, wenn ich sie doch auch gleich auf dem Planeten zu Bakterien kultivieren könnte. Also setzte ich noch eine Produktionsstätte neben die Basis um jene gleich mit den P1 Produkten zu beliefern...
...aber...
...da waren nicht nur noch massenhaft CPU und Energy übrig, nein - eigentlich war die Fabrik auch überhaupt nicht ausgelastet... immerhin, wenn man etwas schon macht, dan sollte man es auch richtig machen! Daher beschloss ich, noch weitere Extractoren zu bauen, die genügend Organismen liefern konnten, um die Fabrik durchgehend zu betreiben...
...aber...
...nun hatte ich eine zu hohe Produktion! Auch das ging nicht, jeden Zyklus ging mir wertvolle Fracht verloren! Also mußte ich eine Zwischenlagerung errichten, die dafür sorgte, dass überschüssige Ware nach und nach abgebaut werden kann. Also baute ich alles noch einmal um! Das war allerdings wieder damit verbunden, dass ich so viel produzierte, dass eine zweite Fabrik gebaut werden mußte um beides gut auszulagern. Nun stellte ich allerdings fest, dass die Produktion zu hoch war um sie sinnvoll auf der Basis zu lagern. Ein Raumhafen mußte also her. Die Kapazität war groß genug um die Menge gut aufzunehmen... es hatte sich schon eine schöne kleine Basis gebildet, nachdem ich noch eine weitere Fabrik gebaut hatte und die CPU und Energieanzeigen der Station die volle Auslastung zeigten.
Nun war also alles für die Produktion und den Verkauf von Bakterien fertig und ich konnte mich zurücklehnen...
...aber...
...ich stellte fest, dass man unter Beimischung von Wasser aus den Bakterien in einer Fabrik durchaus sehr brauchbare Testkulturen für die Forschung herstellen konnte. Ein Abnehmer wäre sicher bereit, beides von mir zu erwerben, wenn ich ihm auch beides liefern könnte. Ich entschloss mich daher, im gleichen System auch noch eine Produktionsstätte für Wasser anzulegen und wurde auch schnell fündig. Das Spielchen von eben brauche ich wohl nicht nochmals aufführen... etliche Zeit später stand eine ebenso große Produktionsbasis für Wasser auf dem Nachbarplaneten...
...aber...
...wenn ich doch nun schon Wasser und Bakterien produzierte, die ich dann am Markt verkaufen wollte, damit andere sie zu Testkulturen weiterverarbeiten können... warum sollte ich mir die Credits entgehen lassen, nur weil ich sie nicht selber produziere! Soetwas ging doch nicht!
2 Stunden später hatte ich mir dann ein weiteres Command Center gekauft und auf einem Planeten im System stationiert. Diese Basis war nur für die Produktion von Testkulturen zuständig, die man aus meinen Rohstoffen entwickeln konnte. Während des Baus holte ich mir auch Rat über andere Mitglieder der Corp, wie sie etwas aufziehen würden. Endlich nach etlichen Stunden Arbeit war ich fertig.
Nunja... dachte ich zumindest...
Mich erreichte eine Mail von EyCey einem Mitglied des Produktionsteams von DUST mit einigen Informationen über "Abfallprodukte" seiner Planetenproduktionen. Unter der langen Liste fand ich dann auch den Punkt Reactive Metals... zusammen mit Bakterien, kann man aus diesen beiden komponenten Naniten fertigen...
...und...
...ich hatte noch genügend CPU und Energy auf dem Produktionsplaneten für Testkulturen frei um auch noch eine Nanitenproduktion zu starten!!!
Und da ich schon einmal dabei war, beschloss ich für den Rest der Resourcen dort auch noch Wasser abzubauen...
Empfinde nur ich das als schwarzes Loch? Der einzige, der sich bisher richtig gefreut hat, war der Planetenzoll, den ich in den letzten Stunden mehr als achthundertmal besucht habe.
Wenn PI nur halb so lukrativ ist wie der Aufbau süchtig macht, dann bin ich Milliardär!
Abgesehen davon, muß ich die Tage damit noch weitermachen, da man aus Testkulturen und Naniten...
Hergott nochmal! Fangt bloß nie damit an! Es ist ein Teufelskreis!
Ich liebe es!
Montag, 5. Juli 2010
Katz und Maus im Weltraum
Manchmal habe ich das Gefühl, seit ich im 0.0 Space tätig bin, vergeht die Zeit um einiges langsamer... wenn man nicht gerade rangerufen wird um die Herrschaftszone zu verteidigen (was bei mir aufgrund mangelnder Zeit die letzten Wochen nicht möglich war) vertreibt man sich die Stunden mit Ratten jagen und durch die Gegend surren.
Manchmal durchaus spannend, manchmal durchaus ätzend. 400 Millionen sagt mein Kontostand derzeit nach 2 Tagen der Guristakriege. Für mich das erste Mal, dass ich wirklich das Gefühl habe hier im Freespace zu bestehen. Schlachtschiffe zerlegen ist halt nicht so einfach wie es im Empire war. Aktuell gehen meine Überlegungen in die Richtung der nächsten Schiffsgeneration. Während mein Plan, eine Paladin zu lenken, erst einmal auf Eis liegt, ich die Tengu für zu caldarimäßig halte, rückt für mich die Legion - das Tech 3 Schiff der Amarr - so langsam in den Fokus. Für den Guristakampf zwar gänzlich ungeeignet, habe ich aber gehört, dass dieses Schiff absolut verheerende Feuerkraft entwickeln kann. Allein sein Bonus für die Überhitzung von Modulen scheint mit ausreichender Erfahrung Gold wert zu sein.
Aber das steht noch weit hinten an. Derzeit wie gesagt Drake gegen Raven - bzw. Ravens. Mein erstes eigenes Sanctum habe ich vor 21 Stunden absolviert, eine harte Herausforderung an einen Amarr, der ein passiv schildgetanktes Schiff fliegt - aber bei 33% blieb mein Schild dann doch stabil.
Zur Unterstützung gewährte mir Zmaaen mit seinem Carrier die Möglichkeit, Fighter Drohnen der Dragonfly-Klasse zu nutzen. Von diesen kleinen Biestern träumt jeder Pilot, sie zerlegen Schlachtschiffe in weniger als 3 Minuten und sind damit genauso schnell wie ich aktuell in der Drake. Gut... Skills gehören auch dazu, aber wenn man sie erst auf einem Carrier nutzen kann, erwarte ich auch entsprechend Feuerkraft.
Und noch etwas muss ich über diese Schiffsklasse Carrier loswerden! Sie sind hervorragende Supporter! Nicht nur, dass man sich Drohnen von ihnen "leihen" kann, nein sie sind auch als Hangarschiffe nutzbar um sein Schiff umzubasteln oder Munition aufzunehmen... ich will auch so etwas! Nicht selber fliegen, aber so ein Privat-Carrier hat doch schon etliche Vorteile.
Auch den Amarr Raum habe ich wiedergesehen. Mit meiner umgebauten Sigil. 2,300 Ladung, nicht sehr viel, aber ausreichend für eine genügende Menge an hochgradig wertvollem Schrott, gewonnen aus den Resten der Guristas. Wir haben zwar Krieg aktuell, weil uns wieder irgendeine behämmerte 3 Mann Corp zeigen will, wie toll sie sind weil sie Schiffe von uns in Jita am Gate abfangen und unbewaffnete Frachter über den Jordan schicken können, aber das hält mich nicht davon ab das Empire zu besuchen.
Mein Schiff der [Lunatec]Transport ist ausgerüstet für so etwas und besitzt neben einer Tarnvorrichtung noch andere witzige Extras, zudem ist der Verlust des Schiffes eine Sache von 2 Millionen (zum Vergleich: das sind 2 Gurista Battleships) und die Ware, wenn ich sie verlieren sollte, hat mich im Einkauf nur die Zeit gekostet um sie einzusammeln. Naja.. selbst das wäre übertrieben. Da ich die Schiffe salvagt habe, habe ich mir die kleine Mühe gemacht, den Müll in den Schiffen zu sammeln....
Aber ich schweife ab. Ausgerüstet mit einem vollbeladenen (wir erinnern uns 2,300er Ladung) Schiff mache ich mich also auf in den Amarr-Raum um meine Ware zu verkaufen und leer zurückzufliegen. Ich bin vielleicht noch kein guter Pilot wenn es um PVP geht, aber ich habe schon meiner Meinung nach einiges über das Leben in unterlegenen Schiffen gelernt.
Der Weg nach Amarr verlief ohne nennenswerte Probleme, kurz an dem Gate in das Heimatsystem Amarr zur Emperor Fammily begegnete ich einem Piloten einer feindlichen Corporation, mit der wir aktuell im Krieg stehen, ich war also aufgespürt worden.
Fein, dachte ich mir, die Ware wird gleich sowieso verkauft - und dockte an der Station an. Der nette Herr der Corp ebenfalls. Er hat brav abgewartet, bis ich meine Waren verkauft habe und die American-Dad-Folge auf dem Schiffsmonitor zu Ende gesehen hatte (30 Minuten) und dockte dann, freundlich wie er, war mit mir wieder ab.
Was nun begann, nenne ich einmal Tom und Jerry Phänomen. Während ich also in meiner leeren Sigil auf dem Weg zurück in den 0.0 war, folgte mir der nette Herr - der übrigens langsamer im Warp war als ich - durch 3 Systeme, bis ich ihn abgehängt hatte. Seine Freunde allerdings standen wohl schon bereit. Er hatte ja immerhin 30 Minuten Zeit ihnen zu sagen, wo ich war. Am nächsten Gate erwartete mich auch sein erster Kollege. Freundlich wie ich bin, blieb ich stehen und ließ mich direkt am Gate (auf 0 Meter) anvisieren, währenddessen sah ich, wie der mich Verfolgende auch so allmählich eintraf. Nachdem ich anvisiert worden war und der sinnvolle Scrambler auf meinem Schiff lag, warpte ich durch das Gate in das nächste System und richtete mich auf einen Planeten aus. Als die beiden Herren dann ebenfalls durch das Gate sprangen, befand ich mich gerade im Warp und auf dem Weg zum Planeten 1. Dort angekommen, warpte ich auf Planet 2 und aktivierte meine Tarnvorrichtung.
Nach einer erholsamen Folge Spongebob (26 Minuten) waren alle 3 noch immer im System und hielten wohl alle der 3 Gates in Beschlag um auf mich zu warten... warum sie keine Hilfe geholt haben weiß ich nicht, aber ich glaube das lag an der 3 Mann Corp... da mir langweilig wurde, warpte ich also weiter nach Hause und landete neben einem netten Herren, der mich auch gleich aufschalten wollte. Wieder das gleiche Spielchen - seine 2 Kollegen kamen gerade an als ich durchjumpte. Auf der anderen Seite wurde es dann kurzzeitig etwas eng. Während ich mich gerade ausgerichtet hatte und im Warp inbegriffen war, schaffte es einer der 3 mich anzuvisieren und den Scrambler zu aktivieren.
Das war der Punkt, an welchem sie festgestellt haben sollten, dass ich Warp Core Stabilizer benutze, zumindest war ich danach wieder weg.
Wieder das gleiche Spielchen - Planet 1 - ausrichten auf Planet 2 für 70 km und Tarnung.
Diesmal gab es nur 2 Gates, aber genug Zeit für eine schöne Folge American Dad.
Halten wir hier kurz einmal inne und rekapitulieren wir.
Wir haben einen Frachterpiloten einer feindlichen Corp... wir haben 3 Piloten die diesen Kapitän fangen wollen, der eine Sigil fliegt, die sich nachweislich unsichtbar machen kann und Stabilizer hat.. die Jagd hat bisher mit Verkauf 1 Stunde und 30 Minuten gedauert. Mir stellte sich - während ich mir eine Cola aus dem Kühlschrank holte und feststellen mußte, dass sie immernoch alle 3 da waren - nur die Frage, was haben sie davon?
Egal... wieder anwarpen des Gates auf 0 Meter und durchjumpen (ich traf das Gate mit den 2 Piloten) auf der anderen Seite mal ein wenig rumfliegen um ein wenig näher an den 0.0 zu kommen. 3 Jumps, danach kurz mal eben an einer Station gedockt. 15 Minuten später waren alle 3 an der Station ebenfalls gedockt... afk für 25 Minuten und Emails checken.... - alle 3 immernoch da.
Abdocken und wegwarpen - das war wieder der Punkt, an dem sie feststellten, dass ich wohl genug Stabilizer für 2 Scrambler im Schiff hatte... ich fand es köstlich....
Das System danach nutzte ich für eine Folge Simpsons (wird noch wem hier langweilig?) Also ich hatte am Sonntag eh frei...
So und nun mal kurz wieder Spaß beiseite... die Jagd zog sich nun schon über fast 3 Stunden hin wenn ich richtig gezählt habe... 3 Stunden in denen sie mich nicht einmal ansatzweise haben nerven können. Die einzige Chance mich zu bekommen wäre eine Warp Blase gewesen oder mehr als 2 Scrambler - aber bei zuvielen Schiffen hätte ich mich einfach irgendwo hingestellt und wäre getarnt geblieben... ich kann ja verstehen, dass einige in EvE an Frachterjagden Spaß finden, aber das ist doch übertrieben!
Wie dem auch sei, ich beschloss dem Ganzen ein Ende zu setzen und flog einfach ohne weitere Unterbrechungen zurück in den 0.0 Raum... Obe Gate war clear also lief es hervorragend für mich - ein schöner Jump durch das Obe Gate ins P3 System und -
- ab dieser Stelle folgte die High Sec Corp mir nicht mehr, hätten sie gewusst, dass auf der anderen Seite eine Warp Blase ohne eigene Miliz (zu dem Zeitpunkt) gewesen wäre... naja - das ist ein anderes Thema...
Ich dockte wieder an Kleinbonum an kurz darauf und konnte über soviel verschwendete Zeit nur den Kopf schütteln. Ich will es ja nicht provozieren, aber - wenn man keine sinnvollen Gatecamps hinbekommt, dann sollte man es lassen und sein PVP- Bedürfniss anders stillen. Ich bin vielleicht kein guter Gegner im PVP aktuell, aber damit, finde ich, haben die sich nur selber bloßgestellt.
Aus diesem Grund werde ich auch nicht den Namen der Corp hier veröffentlichen, Mitglieder meiner Corp wissen, welche ich meine, da wir derzeit gegen sie Krieg haben, aber so etwas macht man einfach nicht. Es war eine schöne Story und irgendwo hätte ich den Verlust der Sigil verdient für die Dreistigkeit, aber auf der anderen Seite muss man auch einmal zeigen, dass man vor so etwas keine Angst hat...
PS: Bevor ich es vergesse, ich durfte in einem der Sancten der Guristas sogar eine Schiffswerft begutachten! Passt zwar hier nicht direkt rein, aber sehenswert finde ich!
Hasamura Ende.
Manchmal durchaus spannend, manchmal durchaus ätzend. 400 Millionen sagt mein Kontostand derzeit nach 2 Tagen der Guristakriege. Für mich das erste Mal, dass ich wirklich das Gefühl habe hier im Freespace zu bestehen. Schlachtschiffe zerlegen ist halt nicht so einfach wie es im Empire war. Aktuell gehen meine Überlegungen in die Richtung der nächsten Schiffsgeneration. Während mein Plan, eine Paladin zu lenken, erst einmal auf Eis liegt, ich die Tengu für zu caldarimäßig halte, rückt für mich die Legion - das Tech 3 Schiff der Amarr - so langsam in den Fokus. Für den Guristakampf zwar gänzlich ungeeignet, habe ich aber gehört, dass dieses Schiff absolut verheerende Feuerkraft entwickeln kann. Allein sein Bonus für die Überhitzung von Modulen scheint mit ausreichender Erfahrung Gold wert zu sein.
Aber das steht noch weit hinten an. Derzeit wie gesagt Drake gegen Raven - bzw. Ravens. Mein erstes eigenes Sanctum habe ich vor 21 Stunden absolviert, eine harte Herausforderung an einen Amarr, der ein passiv schildgetanktes Schiff fliegt - aber bei 33% blieb mein Schild dann doch stabil.
Zur Unterstützung gewährte mir Zmaaen mit seinem Carrier die Möglichkeit, Fighter Drohnen der Dragonfly-Klasse zu nutzen. Von diesen kleinen Biestern träumt jeder Pilot, sie zerlegen Schlachtschiffe in weniger als 3 Minuten und sind damit genauso schnell wie ich aktuell in der Drake. Gut... Skills gehören auch dazu, aber wenn man sie erst auf einem Carrier nutzen kann, erwarte ich auch entsprechend Feuerkraft.
Und noch etwas muss ich über diese Schiffsklasse Carrier loswerden! Sie sind hervorragende Supporter! Nicht nur, dass man sich Drohnen von ihnen "leihen" kann, nein sie sind auch als Hangarschiffe nutzbar um sein Schiff umzubasteln oder Munition aufzunehmen... ich will auch so etwas! Nicht selber fliegen, aber so ein Privat-Carrier hat doch schon etliche Vorteile.
Auch den Amarr Raum habe ich wiedergesehen. Mit meiner umgebauten Sigil. 2,300 Ladung, nicht sehr viel, aber ausreichend für eine genügende Menge an hochgradig wertvollem Schrott, gewonnen aus den Resten der Guristas. Wir haben zwar Krieg aktuell, weil uns wieder irgendeine behämmerte 3 Mann Corp zeigen will, wie toll sie sind weil sie Schiffe von uns in Jita am Gate abfangen und unbewaffnete Frachter über den Jordan schicken können, aber das hält mich nicht davon ab das Empire zu besuchen.
Mein Schiff der [Lunatec]Transport ist ausgerüstet für so etwas und besitzt neben einer Tarnvorrichtung noch andere witzige Extras, zudem ist der Verlust des Schiffes eine Sache von 2 Millionen (zum Vergleich: das sind 2 Gurista Battleships) und die Ware, wenn ich sie verlieren sollte, hat mich im Einkauf nur die Zeit gekostet um sie einzusammeln. Naja.. selbst das wäre übertrieben. Da ich die Schiffe salvagt habe, habe ich mir die kleine Mühe gemacht, den Müll in den Schiffen zu sammeln....
Aber ich schweife ab. Ausgerüstet mit einem vollbeladenen (wir erinnern uns 2,300er Ladung) Schiff mache ich mich also auf in den Amarr-Raum um meine Ware zu verkaufen und leer zurückzufliegen. Ich bin vielleicht noch kein guter Pilot wenn es um PVP geht, aber ich habe schon meiner Meinung nach einiges über das Leben in unterlegenen Schiffen gelernt.
Der Weg nach Amarr verlief ohne nennenswerte Probleme, kurz an dem Gate in das Heimatsystem Amarr zur Emperor Fammily begegnete ich einem Piloten einer feindlichen Corporation, mit der wir aktuell im Krieg stehen, ich war also aufgespürt worden.
Fein, dachte ich mir, die Ware wird gleich sowieso verkauft - und dockte an der Station an. Der nette Herr der Corp ebenfalls. Er hat brav abgewartet, bis ich meine Waren verkauft habe und die American-Dad-Folge auf dem Schiffsmonitor zu Ende gesehen hatte (30 Minuten) und dockte dann, freundlich wie er, war mit mir wieder ab.
Was nun begann, nenne ich einmal Tom und Jerry Phänomen. Während ich also in meiner leeren Sigil auf dem Weg zurück in den 0.0 war, folgte mir der nette Herr - der übrigens langsamer im Warp war als ich - durch 3 Systeme, bis ich ihn abgehängt hatte. Seine Freunde allerdings standen wohl schon bereit. Er hatte ja immerhin 30 Minuten Zeit ihnen zu sagen, wo ich war. Am nächsten Gate erwartete mich auch sein erster Kollege. Freundlich wie ich bin, blieb ich stehen und ließ mich direkt am Gate (auf 0 Meter) anvisieren, währenddessen sah ich, wie der mich Verfolgende auch so allmählich eintraf. Nachdem ich anvisiert worden war und der sinnvolle Scrambler auf meinem Schiff lag, warpte ich durch das Gate in das nächste System und richtete mich auf einen Planeten aus. Als die beiden Herren dann ebenfalls durch das Gate sprangen, befand ich mich gerade im Warp und auf dem Weg zum Planeten 1. Dort angekommen, warpte ich auf Planet 2 und aktivierte meine Tarnvorrichtung.
Nach einer erholsamen Folge Spongebob (26 Minuten) waren alle 3 noch immer im System und hielten wohl alle der 3 Gates in Beschlag um auf mich zu warten... warum sie keine Hilfe geholt haben weiß ich nicht, aber ich glaube das lag an der 3 Mann Corp... da mir langweilig wurde, warpte ich also weiter nach Hause und landete neben einem netten Herren, der mich auch gleich aufschalten wollte. Wieder das gleiche Spielchen - seine 2 Kollegen kamen gerade an als ich durchjumpte. Auf der anderen Seite wurde es dann kurzzeitig etwas eng. Während ich mich gerade ausgerichtet hatte und im Warp inbegriffen war, schaffte es einer der 3 mich anzuvisieren und den Scrambler zu aktivieren.
Das war der Punkt, an welchem sie festgestellt haben sollten, dass ich Warp Core Stabilizer benutze, zumindest war ich danach wieder weg.
Wieder das gleiche Spielchen - Planet 1 - ausrichten auf Planet 2 für 70 km und Tarnung.
Diesmal gab es nur 2 Gates, aber genug Zeit für eine schöne Folge American Dad.
Halten wir hier kurz einmal inne und rekapitulieren wir.
Wir haben einen Frachterpiloten einer feindlichen Corp... wir haben 3 Piloten die diesen Kapitän fangen wollen, der eine Sigil fliegt, die sich nachweislich unsichtbar machen kann und Stabilizer hat.. die Jagd hat bisher mit Verkauf 1 Stunde und 30 Minuten gedauert. Mir stellte sich - während ich mir eine Cola aus dem Kühlschrank holte und feststellen mußte, dass sie immernoch alle 3 da waren - nur die Frage, was haben sie davon?
Egal... wieder anwarpen des Gates auf 0 Meter und durchjumpen (ich traf das Gate mit den 2 Piloten) auf der anderen Seite mal ein wenig rumfliegen um ein wenig näher an den 0.0 zu kommen. 3 Jumps, danach kurz mal eben an einer Station gedockt. 15 Minuten später waren alle 3 an der Station ebenfalls gedockt... afk für 25 Minuten und Emails checken.... - alle 3 immernoch da.
Abdocken und wegwarpen - das war wieder der Punkt, an dem sie feststellten, dass ich wohl genug Stabilizer für 2 Scrambler im Schiff hatte... ich fand es köstlich....
Das System danach nutzte ich für eine Folge Simpsons (wird noch wem hier langweilig?) Also ich hatte am Sonntag eh frei...
So und nun mal kurz wieder Spaß beiseite... die Jagd zog sich nun schon über fast 3 Stunden hin wenn ich richtig gezählt habe... 3 Stunden in denen sie mich nicht einmal ansatzweise haben nerven können. Die einzige Chance mich zu bekommen wäre eine Warp Blase gewesen oder mehr als 2 Scrambler - aber bei zuvielen Schiffen hätte ich mich einfach irgendwo hingestellt und wäre getarnt geblieben... ich kann ja verstehen, dass einige in EvE an Frachterjagden Spaß finden, aber das ist doch übertrieben!
Wie dem auch sei, ich beschloss dem Ganzen ein Ende zu setzen und flog einfach ohne weitere Unterbrechungen zurück in den 0.0 Raum... Obe Gate war clear also lief es hervorragend für mich - ein schöner Jump durch das Obe Gate ins P3 System und -
- ab dieser Stelle folgte die High Sec Corp mir nicht mehr, hätten sie gewusst, dass auf der anderen Seite eine Warp Blase ohne eigene Miliz (zu dem Zeitpunkt) gewesen wäre... naja - das ist ein anderes Thema...
Ich dockte wieder an Kleinbonum an kurz darauf und konnte über soviel verschwendete Zeit nur den Kopf schütteln. Ich will es ja nicht provozieren, aber - wenn man keine sinnvollen Gatecamps hinbekommt, dann sollte man es lassen und sein PVP- Bedürfniss anders stillen. Ich bin vielleicht kein guter Gegner im PVP aktuell, aber damit, finde ich, haben die sich nur selber bloßgestellt.
Aus diesem Grund werde ich auch nicht den Namen der Corp hier veröffentlichen, Mitglieder meiner Corp wissen, welche ich meine, da wir derzeit gegen sie Krieg haben, aber so etwas macht man einfach nicht. Es war eine schöne Story und irgendwo hätte ich den Verlust der Sigil verdient für die Dreistigkeit, aber auf der anderen Seite muss man auch einmal zeigen, dass man vor so etwas keine Angst hat...
PS: Bevor ich es vergesse, ich durfte in einem der Sancten der Guristas sogar eine Schiffswerft begutachten! Passt zwar hier nicht direkt rein, aber sehenswert finde ich!
Hasamura Ende.
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