Montag, 10. Oktober 2011
Die Wüste naht...
...erneut habe ich wieder einige Propagandavideos aus dem tiefsten 0.0 erhalten. Mann kan quasi sagen, es wird einiges an Staub aufgewirbelt derzeit...
So wie es aussieht, gibt es zunehmend Unruhen auch auf den Planeten im Outer Rim... die Kämpfe um die Bodenschätze werden immer akuter und der eigentliche theretoriale Kampf im Sternensystem reicht längst nicht mehr aus.
Ich bin gespannt, wie lange es dauern wird, bis sich mehr Söldner finden werden, die für uns Kapselpiloten auf unseren Planeten den Arsch hinhalten werden. Aber eines muß ich schon sagen, wenn ich mir die Aufzeichnungen so ansehe... ich wäre gerne mit meinem Arsch dabei!
So wie es aussieht, gibt es zunehmend Unruhen auch auf den Planeten im Outer Rim... die Kämpfe um die Bodenschätze werden immer akuter und der eigentliche theretoriale Kampf im Sternensystem reicht längst nicht mehr aus.
Ich bin gespannt, wie lange es dauern wird, bis sich mehr Söldner finden werden, die für uns Kapselpiloten auf unseren Planeten den Arsch hinhalten werden. Aber eines muß ich schon sagen, wenn ich mir die Aufzeichnungen so ansehe... ich wäre gerne mit meinem Arsch dabei!
Sonntag, 9. Oktober 2011
Zeit der Entspannung
...der Weltraum.. unendliche weiten - und doch ist es schön, angenehm und deffinitiv entspannend, einmal im Park spazieren zu gehen.. sich ein wenig um seinen kapselverwöhnten Arsch zu kümmern und sich etwas unter die Menge der normalsterblichen zu mischen.
Ja meine Damen und Herren, es gibt ihn noch den Piloten mit dem Ego so groß wie der Mond... aber er macht gerade Urlaub.
Mein neues Quartier in Naghyeen ist eingerichtet und ich nehme mir gerade einige Wochen entspannende Auszeit von all dem Weltraumschrott der da draußern herumfliegt... das muß auch einmal sein... meine letzte größere Aktion war ein Allianz-Mining mit Serious Spaceship Buisness bei dem wir ein wenig Pos Fuel gefördert haben... Shikara ist bald soweit auch auf ihre eigene Makinav zurückgreifen zu können. Ich habe mir das ganze in einer Abbadon angetan - ansehnlich war es zumindest.
Im großen und ganzen kann ich sagen, es läuft.
Die Planeten bauen vor sich hin, meine Agenten forschen, meine Crew lernt fleissig.. und was die erbeuteten Pläne für Planetares Terraforming angeht die wir vor 5 Monaten sichergestellt haben... es geht vorran und ich hoffe, dass Horran bald erste ergebnisse vorzeigen kann.
Ich denke ich werde mich in ein zwei Wochen wieder vermehrt im All herumtreiben, zumindest habe ich bisher noch keine Droge gefunden die mir mehr gefällt.
Da mir die Legion unter dem allerwertesten weggeblasen wurde, habe ich auch schon vor Wochen wieder für einen Ersatz gesorgt. Diesmal eine Tengu (meine 2te) - und somit eine dauerhafte 2te Operatonsbasis in Nahyeen - auch wenn der Ärger über die Art des Verlustes groß war - und ist... die Legion ist kein schlechtes Schiff, dass sollte ich hier noch einmal betonen... aber sie ist wohl ebenfalls nicht das beste Schiff für Missionen im Highsec. Vielleicht komme ich irgendwann dazu, sie im Flottenkampf gegen andere Kapselpiloten einzusetzen, den ich denke genau dort ist ihr Platz.
Ich erhebe meinen Coctail auf all die fleißigen Piloten da draußen - und auch auf Wilf der derzeit eine Auszeit nimmt für ein paar Monate... auf das ihr alle einen sicheren Flug haben werdet.
Vielleicht treffen wir uns ja einmal in den weiten des Alls - ich würde mich freuen.
Hasamura Ende.
Ja meine Damen und Herren, es gibt ihn noch den Piloten mit dem Ego so groß wie der Mond... aber er macht gerade Urlaub.
Mein neues Quartier in Naghyeen ist eingerichtet und ich nehme mir gerade einige Wochen entspannende Auszeit von all dem Weltraumschrott der da draußern herumfliegt... das muß auch einmal sein... meine letzte größere Aktion war ein Allianz-Mining mit Serious Spaceship Buisness bei dem wir ein wenig Pos Fuel gefördert haben... Shikara ist bald soweit auch auf ihre eigene Makinav zurückgreifen zu können. Ich habe mir das ganze in einer Abbadon angetan - ansehnlich war es zumindest.Im großen und ganzen kann ich sagen, es läuft.
Die Planeten bauen vor sich hin, meine Agenten forschen, meine Crew lernt fleissig.. und was die erbeuteten Pläne für Planetares Terraforming angeht die wir vor 5 Monaten sichergestellt haben... es geht vorran und ich hoffe, dass Horran bald erste ergebnisse vorzeigen kann.
Ich denke ich werde mich in ein zwei Wochen wieder vermehrt im All herumtreiben, zumindest habe ich bisher noch keine Droge gefunden die mir mehr gefällt.
Da mir die Legion unter dem allerwertesten weggeblasen wurde, habe ich auch schon vor Wochen wieder für einen Ersatz gesorgt. Diesmal eine Tengu (meine 2te) - und somit eine dauerhafte 2te Operatonsbasis in Nahyeen - auch wenn der Ärger über die Art des Verlustes groß war - und ist... die Legion ist kein schlechtes Schiff, dass sollte ich hier noch einmal betonen... aber sie ist wohl ebenfalls nicht das beste Schiff für Missionen im Highsec. Vielleicht komme ich irgendwann dazu, sie im Flottenkampf gegen andere Kapselpiloten einzusetzen, den ich denke genau dort ist ihr Platz.
Ich erhebe meinen Coctail auf all die fleißigen Piloten da draußen - und auch auf Wilf der derzeit eine Auszeit nimmt für ein paar Monate... auf das ihr alle einen sicheren Flug haben werdet.
Vielleicht treffen wir uns ja einmal in den weiten des Alls - ich würde mich freuen.
Hasamura Ende.
Donnerstag, 8. September 2011
Ich revidiere alles....
Legion toll? Im PVE?
ICH REVIDIERE!! Tengu 7 Legion 0!
Gerade eben ist meine Legion in die Geschichtsbücher eingegangen. Und warum?
Weil es einfach ein scheiß Schiff ist! - mitten in einer schönen angenehmen Mission die eine Tengu bei 100% Schild fliegt passierte es... eine Webber Fregate Scramte mich...
eigentlich kein Thema - für ein vernünftiges Schiff... aber nicht für eine Legion mit teurem Fitting und einem guten Piloten...
...ich wurde gewebt und das kleine Ding war auf 1,5km an mir dran... meine Legion webte das kleine Schiffchen... ich legte bei meinen 2! Tracking Computern die Tracking Scripte ein und schoss mit meinen Pulse! Lasern... vergebens.. kein einziger Treffer obwohl ich bei den meisten Fertigkeiten meine Fähigkeiten auf maximum habe... und dan passierte es - man kommt nicht weg, man ist zu langsam.. der Nachbrenner hilft nicht mehr und das Schiff ging in Rauch und Flammen auf.
Ich habe noch NIE!! so ein unbrauchbares Schiff gehabt...
Und das schlimmste von allem - es war sogar mit Faction ausgerüstet... umso peinlicher für das Schiff...
ICH REVIDIERE!! Tengu 7 Legion 0!
Gerade eben ist meine Legion in die Geschichtsbücher eingegangen. Und warum?
Weil es einfach ein scheiß Schiff ist! - mitten in einer schönen angenehmen Mission die eine Tengu bei 100% Schild fliegt passierte es... eine Webber Fregate Scramte mich...
eigentlich kein Thema - für ein vernünftiges Schiff... aber nicht für eine Legion mit teurem Fitting und einem guten Piloten...
...ich wurde gewebt und das kleine Ding war auf 1,5km an mir dran... meine Legion webte das kleine Schiffchen... ich legte bei meinen 2! Tracking Computern die Tracking Scripte ein und schoss mit meinen Pulse! Lasern... vergebens.. kein einziger Treffer obwohl ich bei den meisten Fertigkeiten meine Fähigkeiten auf maximum habe... und dan passierte es - man kommt nicht weg, man ist zu langsam.. der Nachbrenner hilft nicht mehr und das Schiff ging in Rauch und Flammen auf.
Ich habe noch NIE!! so ein unbrauchbares Schiff gehabt...
Und das schlimmste von allem - es war sogar mit Faction ausgerüstet... umso peinlicher für das Schiff...
Dienstag, 6. September 2011
Mythen vs. Dämonen
Welches T3 Schiff ist für mich geeignet? Wenn man nicht gerade in der Position ist, ohnehin mehrere Varianten fliegen zu können, beschränkt sich diese Frage oftmals auf das eigene Volk - oder für jene die es besser wissen, auf die Variante die am meisten Nutzen bringt.
Heute geht es um den vergleich zweier T3 Cruiser deren Namensgeber - nicht ganz zu unrecht - schon in der Mythologie vor New Eden verteufelt wurden.
In der einen Ecke steht nun der Tengu Schlachtkreuzer, der seinen Namen von einem Fabelwesen des alten Japan erhalten hat - auch der Himmelshund genannt - und als Totengeist eher nur für seine Feinde tödlich ist... und in der anderen Ecke das Prunkstück der Amarr die Legion einer der vielfältigen Namen die man in den frühen Zeitaltern für Dämonen hatte - Legion, den wir sind viele. Ich muß zugeben, ein wenig verstehe ich die Namenswahl, den das T3 Schiff der Amarr ist durchaus Vielseitig.
Mit diesem Beitrag möchte ich zum einen die überdurchschnittliche Einsatzfähigkeit der T3 Klasse hervorheben und zum anderen einigen meiner Logbuchlesern die möglichen Vor- und Nachteile einer Schiffswahl vor Augen führen. Beide Schiffe wurden von mir mit vergleichbarem Fitting ausgerüstet und in ihren Einstellungen und Varianten härtesten Belastungen ausgesetzt. Meine Fertigkeiten zur Steuerung dieser Schiffe sind zudem in beiden Fällen hervorragend und lassen somit einen guten vergleich zu.
Zum ersten möchte ich einmal den Basis anschaffungswert zum Vergleich aufstellen. Ungeachtet sonstiger Zusatzhardware die Factionbasierend hinzugekauft wird. Die Preise sind Momentaufnahmen und natürlich den üblichen Marktschwankungen unterworfen. In beiden Fällen sind die Subsysteme so gewählt, wie sie meinen persönlichen Bedürfnissen am besten entsprechen. Die Schiffe sind in beiden Fällen Capstable.
Anschaffungskosten für eine Tengu mit Subsystemen:
Tengu Basisschiff: 190 Millionen
Dissolution Sequenzer: 28 Millionen
Amplification Node: 67 Millionen
Augmented Capacitor Reservoir: 19 Millionen
Accelerated Ejection Bay: 59 Millionen
Gravitation Capacitor: 18 Millionen
Gesamtaufwand: 381 Millionen
Anschaffungskosten für eine Legion mit Subsystemen:
Legion Basisschiff: 211 Millionen
Dissolution Sequenzer: 28 Millionen
Nanobot Injector: 69 Millionen
Liquid Crystal Magnifiers: 85 Millionen
Fuel Catalyst: 28 Millionen
Capacitor Regeneration Matrix: 28 Millionen
Gesamtaufwand: 449 Millionen
Somit stellt sich die Legion bei der reinen Barkalkulation auf den ersten Blick als erheblich teurer heraus. Ganze 68 Millionen mehr müssen aufgewendet werden, bevor man überhaupt das Gerüst besitzt. Somit liegt der erste Punkt ganz klar bei der Tengu.
Preisvergleich:
Tengu 1
Legion 0
Für denjenigen dem es hierbei nur um das möglichst kostengünstige Schiff geht, der hat mit der Tengu im vergleich der zwei Schiffe die bessere Wahl getroffen. Auf den zweiten Blick jedoch offenbart sich, woher die Legion ihren Namen hat. Während die Tengu mit den T3 Modulen gerade einmal noch die Möglichkeit hat zwischen Assault und Heavy Launchern zu wählen oder gar auf Hybrid Waffen umzusteigen und ECM zu nutzen, hat die Legion hier (meiner Meinung nach) den deutlich besseren Schnitt gezogen. Wenn ich ECM nutzen möchte, gibt es deutlich günstigere Varianten die man mit weniger Aufwand und DPS verlust nutzen kann.. nun fährt die Legion auf.
Neben dem eigentlichen Laserschiff (welches ähnlich wie die Tengu mit einer atemberaubenden Geschwindigkeit feuert) besitzt die Legion noch die Möglichkeit als Dronenschiff zu agieren (etwas das der Tengu ohne Hilfe leider verschlossen bleibt) und zusätzlich noch - ähnlich wie die Sentinel oder Curse - als Energy Vampir aufzutreten durch ein Electronic Modul. Hierbei würde ich ganz klar der Legion einen Punkt für Vielfältigkeit einräumen und sie als das geeignetere Schiff für Kämpfe gegen andere Kapselpiloten hervorheben wenn es darum geht dem Gegner Offensiv möglichst zu Leibe zu rücken.
Vielfalt:
Tengu 0
Legion 1
Natürlich ist ECM nicht schlecht, aber es ist zu vernachlässigen wenn man seine Medium Slots für die Defensive benötigt (daher ziemlich ungünstige Möglichkeit eine Tengu zu fliegen) Kommen wir nun zum eigentlichen Aufbau der Schiffe. Beide Schiffe wurden wie anfänglich bereits erwähnt von mir eingehend getestet und mit verschiedenen Einstellungen geflogen. Für die Tests habe ich mir zudem die Mühe gemacht gleichwertige A-Type Defensivmodule zu nutzen und auf verbesserte Launcher- und Kühlmodule zurückzugreifen.
An dieser Stelle war ich äußerst überrascht. Während es die Tengu schafft mit einem Small Shieldbooster auf eine kalkulierte Defense von 530 (207 HP/2s) zu kommen, erreicht die Legion mit zusätzlichen Nanobotrigs und einem Medium Repairer hier nur schlappe 380 (703 HP/7s). Der Grund liegt jedoch im Aufbau der Schiffstypen. Während die Tengu wie eine Festung im All stehen kann und jegliche Waffen am Schild abprallen läßt, ist die Legion darauf angewiesen in Bewegung zu bleiben. Letzten Endes kann ich sagen, dass beide Schiffe unter Optimalbedingungen einer immensen Feuerkraft standhalten können.
Im genauen vergleich zieht die Legion dennoch den kürzeren. Zum einen ist Geschwindigkeit zu leicht zu stören, zum anderen besitzt die Tengu aufgrund der (für Defense) freien Med Slots einfach deutlich bessere Resistenzen und regenerative Fähigkeiten.
Verteidigung:
Tengu 1
Legion 0
Im Angriffssegment sieht das ganze etwas durchwachsender aus. Während die Tengu mit Heavy Missiles gegen die Legion mit Lasern deutlich gewinnt und auf stattliche 670DPS bei 2700 Volley kommt, liegt die Legion mit gerade einmal 590DPS und 1740 Volley deutlich zurück. Erschwerend hinzu kommt, dass man bei Lasern am besten immer in optimaler Range ist und man für Fregaten einen Weber benötigt um diese überhaupt zu treffen. Stattet man beide Schiffe mit Assault Launchern aus, gleicht sich dieser Unterschied wieder aus. Raketen treffen einfach immer, das macht sich auf dauer auch in der Zeit bemerkbar die man braucht um Missionen zu erledigen. Stattet man die Legion jedoch mit Dronen aus, zeigt sie sich von einer ganz anderen Seite. Anders als die Tengu, hat die Legion das privileg jene kleinen Kerlchen nutzen zu dürfen. Und die haben es mit entsprechenden Kentnissen durchaus in sich. So ist es der Legion möglich 5 mittlere Dronen zu Steuern. Dies bietet zum einen die Chance ohne Verlust (wie bei der Tengu bei anderen Raketentypen) den ausgeteilten Schadenstyp zu wechseln, zum anderen ist die Legion auch dann noch in der Lage selber kräftig auszuteilen. Da jedoch auch mit Dronen die Geschwindigkeit deutlich bei der Tengu liegt gewinnt sie diesen Punkt auch.
Offensiv:
Tengu 1
Legion 0
Kommen wir nun zum Kostenpunkt Munition. Außer den Amarr haben die meisten ein kleines Problem mit Munition. Hier hat die Legion die Nase vorn. Linsen erschöpfen sich deutlich weniger (zumindest die normalen und Faction) als Raketen. So ist man, was die Kosten angeht, auf Dauer mit der Legion und Lasern (oder Dronen) durchaus besser dran. Geht man jedoch vom Grundsatz aus- Zeit ist Isk - gewinnt hier die Tengu. In diesem Fall berechne ich jedoch die reinen Kosten ohne den Zeitfaktor und somit ist für denjenigen der nicht immer Tonnen von Munition verschiffen will hier die Laser / Dronenvariante im Vorteil. Und auch die Chance, dass einem in einer Mission die Munition ausgeht ist recht unwahrscheinlich.
Munition:
Tengu 0
Legion 1
Nun der Bereich, der eigentlich am wichtigsten sein sollte. Das Feeling / Handling. Welcher Typ von Pilot bin ich? Wie will ich meine Missionen fliegen? Was erwarte ich? Hier ist der Grund, warum ich weder auf die Legion noch auf die Tengu verzichten möchte. Beide Schiffe haben ihre Vor- und Nachteile. Im Handling sind sie ebenfalls grundlegend verschieden. Der normale Tengupilot kann es sich mit entsprechender Erfahrung leisten, inmitten einer Feindflotte stehend wie ein Flakgeschütz auf sie zu schießen und einen Gegner nach dem anderen in den POD zu befördern. Er muß sich höchstens um seine Munition Gedanken machen. Um das ganze noch auf den Gipfel der Dekadenz zu treiben, nutzt er hierbei FoF Missiles und drückt alle 40 Durchläufe (bei einer Tegu dauert das nicht lange) einmal neu auf den Feuerknopf. Eine schnelle, sichere Methode ISK zu verdienen... aber eine absolut langweilige. Die Tengu fliegt sich in diesem Stadium immer gleich, es gibt nichts zu tun, ab und an den Missionsloot einsammeln und das war es.
Die Legion jedoch bietet ein erhabenes Gefühl von Anmut und Geschwindigkeit. Sie rast durch das Feindfeuer direkt auf den Gegner zu, Webt ihn und umkreist das Opfer während alle 3 Sekunden die Laser auf das Ziel treffen. Ein Rausch von Geschwindigkeit wenn das Schiff unter dem Beschuss zu einer glühenden Kugel im All wird. Die Laser müssen angepasst werden, der Pilot wechselt den Tracking Computer von Nachführen auf Reichweite, neue Gegner müssen angepeilt werden - Hektik.. aber es ist Abwechslung! Vielleicht nicht geeignet für diejenigen die sich entspannen wollen, aber eine schöne Abwechslung, gerade wenn man plant in kleineren Flotten Missionen zu fliegen. Aber einer Sache sollte sich jeder bewußt sein: Weder die Tengu noch die Legion kommen an den DPS einer guten Nightmare heran, doch deren Verteidigung im vergleich zu den dafür nötigen Kosten toppen beide Schiffe deutlich.
Feeling:
Tengu 0
Legion 1
Und wie ist es nun um die Einsatzfähigkeit bestellt?
Kurz und Knapp gesagt, die Tengu ist deutlich schneller und leichter in jedem Gebiet einsetzbar. Ob Amarr, Minmatar oder Caldari Raum. Die Tengu ist in der Lage in jedem Gebiet schnell ihre Abschüsse zu bringen, während die Legion ohne Dronen mit dem EM Schaden als Hauptwaffe deutlich zurückbleibt. Daher hier ein klarer Punkt für die Tengu.
Einsatzfähigkeit:
Tengu 1
Legion 0
Somit steht es 4 zu 3 für die Tengu.
Als Schlußwort bleibt mir nur noch zu sagen, die Legion (ist sie auch noch so Spaßig) für Anfänger in dieser Schiffsklasse nicht anzuraten. Sie erfordert zuviel ISK und Fertigkeiten und ist für Neulinge zu Anstrengend um auf dauer Spaß und Einkommen als Missionrunner zu bringen. Daher rate ich jedem, der sich mit dem Gedanken an ein T3 Schiff beschäftigt, sich eine Tengu zuzulegen (außer er besitzt keinerlei Schildfertigkeiten)
In jedem Fall, bleiben die T3 Schiffe jedoch etwas für die "besseren" Piloten unter uns. Anfänger werden eine Zeit brauchen um die hier aufgeführten Werte zu erreichen.
Eine gute Nacht wünsche ich allen in New Eden.
Hasamura Ende.
Heute geht es um den vergleich zweier T3 Cruiser deren Namensgeber - nicht ganz zu unrecht - schon in der Mythologie vor New Eden verteufelt wurden.
In der einen Ecke steht nun der Tengu Schlachtkreuzer, der seinen Namen von einem Fabelwesen des alten Japan erhalten hat - auch der Himmelshund genannt - und als Totengeist eher nur für seine Feinde tödlich ist... und in der anderen Ecke das Prunkstück der Amarr die Legion einer der vielfältigen Namen die man in den frühen Zeitaltern für Dämonen hatte - Legion, den wir sind viele. Ich muß zugeben, ein wenig verstehe ich die Namenswahl, den das T3 Schiff der Amarr ist durchaus Vielseitig.
Mit diesem Beitrag möchte ich zum einen die überdurchschnittliche Einsatzfähigkeit der T3 Klasse hervorheben und zum anderen einigen meiner Logbuchlesern die möglichen Vor- und Nachteile einer Schiffswahl vor Augen führen. Beide Schiffe wurden von mir mit vergleichbarem Fitting ausgerüstet und in ihren Einstellungen und Varianten härtesten Belastungen ausgesetzt. Meine Fertigkeiten zur Steuerung dieser Schiffe sind zudem in beiden Fällen hervorragend und lassen somit einen guten vergleich zu.
Zum ersten möchte ich einmal den Basis anschaffungswert zum Vergleich aufstellen. Ungeachtet sonstiger Zusatzhardware die Factionbasierend hinzugekauft wird. Die Preise sind Momentaufnahmen und natürlich den üblichen Marktschwankungen unterworfen. In beiden Fällen sind die Subsysteme so gewählt, wie sie meinen persönlichen Bedürfnissen am besten entsprechen. Die Schiffe sind in beiden Fällen Capstable.
Anschaffungskosten für eine Tengu mit Subsystemen:
Tengu Basisschiff: 190 MillionenDissolution Sequenzer: 28 Millionen
Amplification Node: 67 Millionen
Augmented Capacitor Reservoir: 19 Millionen
Accelerated Ejection Bay: 59 Millionen
Gravitation Capacitor: 18 Millionen
Gesamtaufwand: 381 Millionen
Anschaffungskosten für eine Legion mit Subsystemen:
Legion Basisschiff: 211 MillionenDissolution Sequenzer: 28 Millionen
Nanobot Injector: 69 Millionen
Liquid Crystal Magnifiers: 85 Millionen
Fuel Catalyst: 28 Millionen
Capacitor Regeneration Matrix: 28 Millionen
Gesamtaufwand: 449 Millionen
Somit stellt sich die Legion bei der reinen Barkalkulation auf den ersten Blick als erheblich teurer heraus. Ganze 68 Millionen mehr müssen aufgewendet werden, bevor man überhaupt das Gerüst besitzt. Somit liegt der erste Punkt ganz klar bei der Tengu.
Preisvergleich:
Tengu 1
Legion 0
Für denjenigen dem es hierbei nur um das möglichst kostengünstige Schiff geht, der hat mit der Tengu im vergleich der zwei Schiffe die bessere Wahl getroffen. Auf den zweiten Blick jedoch offenbart sich, woher die Legion ihren Namen hat. Während die Tengu mit den T3 Modulen gerade einmal noch die Möglichkeit hat zwischen Assault und Heavy Launchern zu wählen oder gar auf Hybrid Waffen umzusteigen und ECM zu nutzen, hat die Legion hier (meiner Meinung nach) den deutlich besseren Schnitt gezogen. Wenn ich ECM nutzen möchte, gibt es deutlich günstigere Varianten die man mit weniger Aufwand und DPS verlust nutzen kann.. nun fährt die Legion auf.
Neben dem eigentlichen Laserschiff (welches ähnlich wie die Tengu mit einer atemberaubenden Geschwindigkeit feuert) besitzt die Legion noch die Möglichkeit als Dronenschiff zu agieren (etwas das der Tengu ohne Hilfe leider verschlossen bleibt) und zusätzlich noch - ähnlich wie die Sentinel oder Curse - als Energy Vampir aufzutreten durch ein Electronic Modul. Hierbei würde ich ganz klar der Legion einen Punkt für Vielfältigkeit einräumen und sie als das geeignetere Schiff für Kämpfe gegen andere Kapselpiloten hervorheben wenn es darum geht dem Gegner Offensiv möglichst zu Leibe zu rücken.Vielfalt:
Tengu 0
Legion 1
Natürlich ist ECM nicht schlecht, aber es ist zu vernachlässigen wenn man seine Medium Slots für die Defensive benötigt (daher ziemlich ungünstige Möglichkeit eine Tengu zu fliegen) Kommen wir nun zum eigentlichen Aufbau der Schiffe. Beide Schiffe wurden wie anfänglich bereits erwähnt von mir eingehend getestet und mit verschiedenen Einstellungen geflogen. Für die Tests habe ich mir zudem die Mühe gemacht gleichwertige A-Type Defensivmodule zu nutzen und auf verbesserte Launcher- und Kühlmodule zurückzugreifen.
An dieser Stelle war ich äußerst überrascht. Während es die Tengu schafft mit einem Small Shieldbooster auf eine kalkulierte Defense von 530 (207 HP/2s) zu kommen, erreicht die Legion mit zusätzlichen Nanobotrigs und einem Medium Repairer hier nur schlappe 380 (703 HP/7s). Der Grund liegt jedoch im Aufbau der Schiffstypen. Während die Tengu wie eine Festung im All stehen kann und jegliche Waffen am Schild abprallen läßt, ist die Legion darauf angewiesen in Bewegung zu bleiben. Letzten Endes kann ich sagen, dass beide Schiffe unter Optimalbedingungen einer immensen Feuerkraft standhalten können.
Im genauen vergleich zieht die Legion dennoch den kürzeren. Zum einen ist Geschwindigkeit zu leicht zu stören, zum anderen besitzt die Tengu aufgrund der (für Defense) freien Med Slots einfach deutlich bessere Resistenzen und regenerative Fähigkeiten.Verteidigung:
Tengu 1
Legion 0
Im Angriffssegment sieht das ganze etwas durchwachsender aus. Während die Tengu mit Heavy Missiles gegen die Legion mit Lasern deutlich gewinnt und auf stattliche 670DPS bei 2700 Volley kommt, liegt die Legion mit gerade einmal 590DPS und 1740 Volley deutlich zurück. Erschwerend hinzu kommt, dass man bei Lasern am besten immer in optimaler Range ist und man für Fregaten einen Weber benötigt um diese überhaupt zu treffen. Stattet man beide Schiffe mit Assault Launchern aus, gleicht sich dieser Unterschied wieder aus. Raketen treffen einfach immer, das macht sich auf dauer auch in der Zeit bemerkbar die man braucht um Missionen zu erledigen. Stattet man die Legion jedoch mit Dronen aus, zeigt sie sich von einer ganz anderen Seite. Anders als die Tengu, hat die Legion das privileg jene kleinen Kerlchen nutzen zu dürfen. Und die haben es mit entsprechenden Kentnissen durchaus in sich. So ist es der Legion möglich 5 mittlere Dronen zu Steuern. Dies bietet zum einen die Chance ohne Verlust (wie bei der Tengu bei anderen Raketentypen) den ausgeteilten Schadenstyp zu wechseln, zum anderen ist die Legion auch dann noch in der Lage selber kräftig auszuteilen. Da jedoch auch mit Dronen die Geschwindigkeit deutlich bei der Tengu liegt gewinnt sie diesen Punkt auch.
Offensiv:
Tengu 1
Legion 0
Kommen wir nun zum Kostenpunkt Munition. Außer den Amarr haben die meisten ein kleines Problem mit Munition. Hier hat die Legion die Nase vorn. Linsen erschöpfen sich deutlich weniger (zumindest die normalen und Faction) als Raketen. So ist man, was die Kosten angeht, auf Dauer mit der Legion und Lasern (oder Dronen) durchaus besser dran. Geht man jedoch vom Grundsatz aus- Zeit ist Isk - gewinnt hier die Tengu. In diesem Fall berechne ich jedoch die reinen Kosten ohne den Zeitfaktor und somit ist für denjenigen der nicht immer Tonnen von Munition verschiffen will hier die Laser / Dronenvariante im Vorteil. Und auch die Chance, dass einem in einer Mission die Munition ausgeht ist recht unwahrscheinlich. Munition:
Tengu 0
Legion 1
Nun der Bereich, der eigentlich am wichtigsten sein sollte. Das Feeling / Handling. Welcher Typ von Pilot bin ich? Wie will ich meine Missionen fliegen? Was erwarte ich? Hier ist der Grund, warum ich weder auf die Legion noch auf die Tengu verzichten möchte. Beide Schiffe haben ihre Vor- und Nachteile. Im Handling sind sie ebenfalls grundlegend verschieden. Der normale Tengupilot kann es sich mit entsprechender Erfahrung leisten, inmitten einer Feindflotte stehend wie ein Flakgeschütz auf sie zu schießen und einen Gegner nach dem anderen in den POD zu befördern. Er muß sich höchstens um seine Munition Gedanken machen. Um das ganze noch auf den Gipfel der Dekadenz zu treiben, nutzt er hierbei FoF Missiles und drückt alle 40 Durchläufe (bei einer Tegu dauert das nicht lange) einmal neu auf den Feuerknopf. Eine schnelle, sichere Methode ISK zu verdienen... aber eine absolut langweilige. Die Tengu fliegt sich in diesem Stadium immer gleich, es gibt nichts zu tun, ab und an den Missionsloot einsammeln und das war es.
Die Legion jedoch bietet ein erhabenes Gefühl von Anmut und Geschwindigkeit. Sie rast durch das Feindfeuer direkt auf den Gegner zu, Webt ihn und umkreist das Opfer während alle 3 Sekunden die Laser auf das Ziel treffen. Ein Rausch von Geschwindigkeit wenn das Schiff unter dem Beschuss zu einer glühenden Kugel im All wird. Die Laser müssen angepasst werden, der Pilot wechselt den Tracking Computer von Nachführen auf Reichweite, neue Gegner müssen angepeilt werden - Hektik.. aber es ist Abwechslung! Vielleicht nicht geeignet für diejenigen die sich entspannen wollen, aber eine schöne Abwechslung, gerade wenn man plant in kleineren Flotten Missionen zu fliegen. Aber einer Sache sollte sich jeder bewußt sein: Weder die Tengu noch die Legion kommen an den DPS einer guten Nightmare heran, doch deren Verteidigung im vergleich zu den dafür nötigen Kosten toppen beide Schiffe deutlich. Feeling:
Tengu 0
Legion 1
Und wie ist es nun um die Einsatzfähigkeit bestellt?
Kurz und Knapp gesagt, die Tengu ist deutlich schneller und leichter in jedem Gebiet einsetzbar. Ob Amarr, Minmatar oder Caldari Raum. Die Tengu ist in der Lage in jedem Gebiet schnell ihre Abschüsse zu bringen, während die Legion ohne Dronen mit dem EM Schaden als Hauptwaffe deutlich zurückbleibt. Daher hier ein klarer Punkt für die Tengu.
Einsatzfähigkeit:
Tengu 1
Legion 0
Somit steht es 4 zu 3 für die Tengu.
Als Schlußwort bleibt mir nur noch zu sagen, die Legion (ist sie auch noch so Spaßig) für Anfänger in dieser Schiffsklasse nicht anzuraten. Sie erfordert zuviel ISK und Fertigkeiten und ist für Neulinge zu Anstrengend um auf dauer Spaß und Einkommen als Missionrunner zu bringen. Daher rate ich jedem, der sich mit dem Gedanken an ein T3 Schiff beschäftigt, sich eine Tengu zuzulegen (außer er besitzt keinerlei Schildfertigkeiten)
In jedem Fall, bleiben die T3 Schiffe jedoch etwas für die "besseren" Piloten unter uns. Anfänger werden eine Zeit brauchen um die hier aufgeführten Werte zu erreichen.
Eine gute Nacht wünsche ich allen in New Eden.
Hasamura Ende.
Dienstag, 30. August 2011
Rise of Legions
Einiges ist geschehen die letzten Tage und für mich persönlich gleich mehrere Meilensteine zusammen...
Meine noch kleine Corporation die Lunatec Assimilation Warfare welche eigentlich als schlachtfähige Abteilung für meine Lunatec Industries Planetencorporation geplant war, hat zuwachs bekommen. Seit diesem Wochenende hat sich Wilf Maricadie unter die Reihen meiner Angestellten gemischt und damit A-Net die Corp von Nerevar verlassen. Natürlich war das ganze im vorfeld abgesprochen und so wird Nerevar sich derzeit um andere Dinge kümmern. Mit Wilf habe ich bereits einige Erfahrungen gesammelt und er scheint von der Art her sehr gut zu passen.
Seit 48 Stunden ist die Lunatec Assimilation Warfare zudem Mitgliedscorp der Serious Council Allianz. Gemeinsam mit Serious Spaceship Buisness, Sid's Warehouse und meiner Corp werden wir einer neuen Zukunft im Caldari und Amarr Space entgegenarbeiten.
Diesen zusammenschluss haben wir auch bereits am Wochenende mit einem ersten gemeinsamen Allianz Event begonnen in dem bereits eine größere Summe für das Allianz Wallet zusammen gekommen ist.
Im Zuge dieser neuen Möglichkeiten habe ich meine geliebte Nightmare in den Amarr Sektor verfrachtet und mir mit einer größeren Ausgabe auch eine Legion zugelegt die mir gegen die dortigen Piraten sehr gute Dienste erweisen wird. Es ist mir einfach auf dauer zu stressig die Distanz immer mit meiner Tengu zurücklegen zu müssen - zudem sind die Waffen der Legion in diesem Gebiet onehin wirkungsvoller und ich muß sagen, es fliegt sich interessant.
Ein unglaublicher Tank und ein erhabenes Gefühl mit fast 600 m/s durch das Sperrfeuer diverser Schlachtschiffe zu fliegen und sie der Reihe nach zu zerlegen. Die Tengu hat - was das angeht - einen deutlich differenzierteren Kampfstil.... - stehen, feuern und grinsen...
Was meine Produktion angeht, so läuft es bisher weitestgehend gut. Nerevar bot mir unlängst an für 10 Milliarden seine T2 Produktion zu kaufen - nur möchte ich diesen Schritt erst gehen, wenn ich mir der Sache und Konsequenzen sicher genug bin, aber vielleicht findet sich ein anderer der ihm diese Fließbänder weiter betreiben möchte... meine P4 Produktion jedenfalls wird bis auf weiteres auf Eis gelegt. Ich weiß nicht, wer derzeit am Markt der Meinung ist zu Dumpen, aber er muß ein völliger Idiot sein. P4 Produkte sind nicht billig - und das hat seine Gründe, aber aktuell werden sie (zumindest meine) zu einem Preis gehandelt, bei dem ich ein dickes Minus fahren würde wenn ich die P3 Waren nicht verkaufe sondern zu P4 verarbeite. Ich bin gespannt, wie lange sich die Preise unterhalb der Produktionskosten halten werden. Die Schuldigen scheinen keinen Sinn für Kalkulationen zu besitzen oder haben einfach Spaß daran ISK zu verbrennen.
Abschließend noch Werbung in eigener Sache für alle Interessierten:
Die Bewerbungen für L-AW sind seit diesem Wochenende für Kapselpiloten freigegeben. L-AW bietet als (derzeit) Mission-Runner Corporation im Caldari Space mit Erfahrungen im Bereich PI, Handel und bald Mining gerade für neue Piloten die Möglichkeit ungezwungen die ersten Schritte in New Eden zu gehen. Älteren Piloten bietet Sie die Möglichkeit über die bestehende Allianz auf gleichgesinnte zurückzugreifen.
Desweiteren bietet die Allianz auch Möglichkeiten für gemeinsames Minern und Erfahrung im Bereich der Forschung. Wer sich somit berufen fühlt, eine Bewerbung zu verfassen, ist herzlich Willkommen.
Das ganze befindet sich in einem ungezwungenen Aufbau daher sind derzeit noch keine größeren Ziele für die Corp oder die Allianz gefasst.
Fly save New Eden
Hasamura Ende.
Meine noch kleine Corporation die Lunatec Assimilation Warfare welche eigentlich als schlachtfähige Abteilung für meine Lunatec Industries Planetencorporation geplant war, hat zuwachs bekommen. Seit diesem Wochenende hat sich Wilf Maricadie unter die Reihen meiner Angestellten gemischt und damit A-Net die Corp von Nerevar verlassen. Natürlich war das ganze im vorfeld abgesprochen und so wird Nerevar sich derzeit um andere Dinge kümmern. Mit Wilf habe ich bereits einige Erfahrungen gesammelt und er scheint von der Art her sehr gut zu passen.
Seit 48 Stunden ist die Lunatec Assimilation Warfare zudem Mitgliedscorp der Serious Council Allianz. Gemeinsam mit Serious Spaceship Buisness, Sid's Warehouse und meiner Corp werden wir einer neuen Zukunft im Caldari und Amarr Space entgegenarbeiten.
Diesen zusammenschluss haben wir auch bereits am Wochenende mit einem ersten gemeinsamen Allianz Event begonnen in dem bereits eine größere Summe für das Allianz Wallet zusammen gekommen ist.
Im Zuge dieser neuen Möglichkeiten habe ich meine geliebte Nightmare in den Amarr Sektor verfrachtet und mir mit einer größeren Ausgabe auch eine Legion zugelegt die mir gegen die dortigen Piraten sehr gute Dienste erweisen wird. Es ist mir einfach auf dauer zu stressig die Distanz immer mit meiner Tengu zurücklegen zu müssen - zudem sind die Waffen der Legion in diesem Gebiet onehin wirkungsvoller und ich muß sagen, es fliegt sich interessant.
Ein unglaublicher Tank und ein erhabenes Gefühl mit fast 600 m/s durch das Sperrfeuer diverser Schlachtschiffe zu fliegen und sie der Reihe nach zu zerlegen. Die Tengu hat - was das angeht - einen deutlich differenzierteren Kampfstil.... - stehen, feuern und grinsen...
Was meine Produktion angeht, so läuft es bisher weitestgehend gut. Nerevar bot mir unlängst an für 10 Milliarden seine T2 Produktion zu kaufen - nur möchte ich diesen Schritt erst gehen, wenn ich mir der Sache und Konsequenzen sicher genug bin, aber vielleicht findet sich ein anderer der ihm diese Fließbänder weiter betreiben möchte... meine P4 Produktion jedenfalls wird bis auf weiteres auf Eis gelegt. Ich weiß nicht, wer derzeit am Markt der Meinung ist zu Dumpen, aber er muß ein völliger Idiot sein. P4 Produkte sind nicht billig - und das hat seine Gründe, aber aktuell werden sie (zumindest meine) zu einem Preis gehandelt, bei dem ich ein dickes Minus fahren würde wenn ich die P3 Waren nicht verkaufe sondern zu P4 verarbeite. Ich bin gespannt, wie lange sich die Preise unterhalb der Produktionskosten halten werden. Die Schuldigen scheinen keinen Sinn für Kalkulationen zu besitzen oder haben einfach Spaß daran ISK zu verbrennen.
Abschließend noch Werbung in eigener Sache für alle Interessierten:
Die Bewerbungen für L-AW sind seit diesem Wochenende für Kapselpiloten freigegeben. L-AW bietet als (derzeit) Mission-Runner Corporation im Caldari Space mit Erfahrungen im Bereich PI, Handel und bald Mining gerade für neue Piloten die Möglichkeit ungezwungen die ersten Schritte in New Eden zu gehen. Älteren Piloten bietet Sie die Möglichkeit über die bestehende Allianz auf gleichgesinnte zurückzugreifen.
Desweiteren bietet die Allianz auch Möglichkeiten für gemeinsames Minern und Erfahrung im Bereich der Forschung. Wer sich somit berufen fühlt, eine Bewerbung zu verfassen, ist herzlich Willkommen.
Das ganze befindet sich in einem ungezwungenen Aufbau daher sind derzeit noch keine größeren Ziele für die Corp oder die Allianz gefasst.
Fly save New Eden
Hasamura Ende.
Donnerstag, 25. August 2011
Tech 3 Schiff der Extraklasse
Heute ist mir ein Video unter die Augen gekommen, dass ich der Welt nicht vorenthalten möchte.
Meiner Meinung nach das Beste T3 Schiff - dicht gefolgt von der Legion.
Zurücklehnen und Entspannen.
Meiner Meinung nach das Beste T3 Schiff - dicht gefolgt von der Legion.
Zurücklehnen und Entspannen.
Montag, 15. August 2011
EIS - Kalt abserviert.
In diesem Tagen überhäufe ich mich mit Lob über mein Standing bei der Caldari Navy und insbesondere bei den Caldari. Irgendwo ist es da auch mal wieder fair, "negative" Erfahrungen zu sammeln - finde ich.
Ansonsten beginnt sich das Bild meiner Abenteuer zu verfälschen und zu einer Lobeshymne an meine Herrlichkeit zu verkommen. Den natürlich ist nicht alles Licht. Niemand ist überall beliebt - niemand ist unbegrenzt "toll" und so muß auch ein Hasamura einmal wieder über einen kleinen Stein seiner vergangenen Taten stolpern um zu merken, dass alles irgendwo Konsequenzen hat.
Natürlich lieben mich die Caldari... ich habe seit meinen ersten Tagen im All sowohl natürlich für die Amarr als auch für die Caldari partei ergriffen und mich sogar am Faction War beteiligt. Aus diesem Umstand erspringt es auch, dass mich die Gallente Federation - wie vor Monaten ansatzweise erwähnt - am liebsten Tod sehen würde. Gestern war es dan fast soweit. Nach dem üblichen Marktcheck stellte ich fest, dass Quafe Zero derzeit wieder einmal für gutes ISK gehandelt wird. 6 Stück für 18-20 Millionen ist schon eine kleine Reise wert, wenn man sich damit vor Ewigkeiten eingedeckt hat. Und, da man sich so sicher seiner Fertigkeiten ist, wird man natürlich leichtsinnig.
Nicht im Sinne des fehlenden Schutzes... da ich onehin vorhatte zu meinem PVP Hangar zu fliegen um mir eine Drake von dort zu beschaffen und sie mit einer neuen Kampftechnik auszuproben, kombinierte ich beides und schipperte zufriedener Dinge mit gut 60 Millionen an Quafe Zero zur Abgabestation. Wohl wissend, dass niemand eine PVP Drake mit 60k Tank im Highsec ernsthaft angreifen wird....
...ich hätte den Weg vorher besser überprüfen sollen. Nach drei Sprüngen stellte ich auf einmal fest, dass meine Bordanzeigen in tiefrot blinkten und mich die Meldung von Concord ereilte, dass die Gallente Federation in wenigen Augenblicken das Feuer auf mich eröffnen wird....Gallente... in dem moment wußte ich wo der Hacken daran war.
Es gab zwei möglichkeiten für mich... umdrehen und ein Shuttle schnappen mit dem ich sicher durchgekommen wäre, oder es drauf ankommen lassen - die Ladung und das nicht versicherte Schiff zu riskieren und die 6 weiteren Sprünge tief in das Gallente System zu riskieren. Von der Kapselpiloten verseuchten Privatarmee der Gallente einmal abgesehen die hier herumstreuchte und mir noch aus meinen alten Überfällen mit SLA-Industries im Gallente Raum bekannt war.
Aber mal im ernst - wer im 0.0 überlebt hat, den wird Gallente nicht klein kriegen. Mit diesem gedanken setzte ich Warp und begann meine Odyssey durch den tiefen feindesraum. Man kann es dummheit nennen, für mich war es ein Prinzip. Wer austeilt, muß auch einstecken können. Tatsächlich schaffte ich es trotz einiger Angriffe von Sentrys an die Dockstation und ich war mir ziemlich sicher, die 5 Schiffe der Gallente Privateer Army die mir seit 4 Jumps folgten waren sicher nicht da um mir geleitschutz zu geben.
Ich dockte und verkaufte mein Quafe. 60 Millionen "leicht" verdientes ISK. Allerdings mußte ich feststellen, dass ich am Gallente pendanten von Jita gedockt hatte - mehr als 30 Schiffe waren vor der Station und über den Local Channel tönte schon ein freundliches "hey Hasamura - come out we wanna play with you" - ich war also unter Freunden.
Ich weiß nicht, warum ich das Schiff auch jetzt nicht versichert habe.. lediglich 4 Warpcore Stabs gönnte ich mir und dockte getreu dem Motto "alles oder nichts" ab. Ich denke es war mein Stolz. Ich war mit einer Drake in das hoheitsgebiet der Gallente eingedrungen und ich würde auch mit einer Drake wieder hinaus fliegen - oder im Pod.. etwas anderes gab es für mich nicht. Vielleicht war es trotz oder der glaube, das Schiff zu versichern, wäre schon der halbe verlust...
im Weltraum war ich bereits passend ausgerichtet und startete den Warpantrieb. Was dan passierte kann ich nur in Bruckstücken wiedergeben.
Mehrere Schiffe schalteten mich auf - ohne zu feuern - ein harter Ruck riß mich vom Pilotensitz und schleuderte meine Drake mehrere hundert Meter von der Station fort, als ich wieder auf meinem Platz saß, bemerkte ich, dass der Warp befehl weiterhin funktionierte - ich aber nicht in Warp ging... der Schlag hatte mein Schiff falsch ausgerichtet und die Uhr der Gallente Navy tickte unaufhörlich. Erschwerend hinzu kam, dass mehrere Schiffe von Gallente Kapselpiloten - große Schiffe - mir den Weg blockierten und mich auf Rumpfnähe umkreisten. Eine Flucht wurde unmöglich gemacht. Zudem reagierte meine Schiff nicht mehr und ich konnte auch den Warp nicht stoppen um eventuell wieder zur Station zu gelangen - da hämmerten die ersten Salven der Gallente Navy auf mich ein.
Meine Drake hielt tapfere 50 Sekunden dem Feuer stand bevor ich aus dem Schiff geschleudert wurde und die Flucht im Pod fortsetzte.
Wer Pokert, muß auch mal verlieren können. Unter dem Strich war es für mich ein Gewinn, ein wenig Stolz ging dabei verloren, aber so ist das Leben.
Doch gibt es auch erfreuliches.. auf reichlichen Nachdruck ist Shikara endlich soweit sich langsam dem Minern zu widmen. Für meine POSpläne fehlen mir noch Produkte aus ICE-Belts und da ich Minern verabscheue, muß nunmal einer meiner Angestellten dran glauben. Für den Anfang eher bescheiden, aber ich folgte ihr auf der Reise zu einem ICE-Belt mit dem neuen Procurer der Lunatec Corp.
Niedliches Schiff, wenn man auf kleine flauschige Hasen und plüschumwickelte Waffentürme steht... ein Mining Laser, kaum genug Fracht für einen durchlauf und gähnende Langeweile im ICE-Belt machten mich wieder einmal darauf aufmerksam, warum ich Minern so verabscheut habe.
Aber Style haben sie ja die Miner... mit Cans wurde das gebiet wie ein Minenfeld zugepflastert. Das ganze ähnelte etwas einem DNA Strang... dennoch bin ich zuversichtlich, dass in ein bis zwei Monaten aus diesem Projekt genügend Rohstoffe fließen werden um entweder eine Pos zu betreiben, oder ein gewinnbringendes Projekt zu starten. ICE Produkte sind einfach eine menge Wert habe ich festgestellt.
Man darf gespannt sein.
Hasamura Ende.
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